ゲーム運営

ARPU・ARPPU

【運営責任者向け】スマホゲーム運営KPI一覧|DAU・継続率・進行・課金・イベント・経済の見方

スマホゲーム運営で確認したいKPIを、DAU、継続率、進行、課金、イベント、経済の視点で解説。見る順番、KPI同士のつながり、よくある見落とし、意思決定につなげる考え方まで紹介します。
ゲーム運営

【PC/スマホゲーム】オンラインゲーム運営は離脱ユーザーを復帰させる意味はあるのか?

【PC/スマホゲーム】オンラインゲーム運営は離脱ユーザーを復帰させる意味はあるのか?こんにちはトロネコです。今回はオンラインゲームのマーケティングにおいて重要なこと離脱ユーザーを復帰させるべきか?そこに開発運営、マーケティングのリソース(お...
ゲーム運営

【ゲームアプリ】ログインボーナスの役割効果と作り方・設計実装方法(配信前と配信後の違いも)

【ゲームアプリ】ログインボーナスの役割効果と作り方・設計実装方法(配信前と配信後の違いも)こんにちは、トロネコです。今回はスマホゲーム開発では定番のログインボーナス機能について解説します。実はログインボーナスには役割と効果があります。そして...
ゲーム運営

【保存版】既存運営スマホゲームの継続率を上げてKPI売上を改善する手順と観点

【保存版】既存運営スマホゲームの継続率を上げてKPI売上を改善する手順と観点こんにちはトロネコです。最近、このような相談を多くいただきます。「既存スマホゲームアプリの継続率をなんとかしたい!」「改善する方法について教えてほしい!」その理由と...
DAU ・MAU

【保存版】スマホアプリ・ゲームの基本KPIを徹底解説【過度なKPI依存はリスクあり】

スマホゲームの基本KPIを初心者向けに解説。売上、DAU、課金率、課金単価の見方に加えて、KPIで何がわかり、何がわからないのか、ユーザーの実態をどう補って見るべきかまでまとめています。
ゲーム運営

【ゲームアプリ運営】1年間における商戦期と閑散期はいつ!?それぞれのタイミングにおける対策方法についても解説

ゲームアプリを年間運営で黒字化する考え方を解説。周年、年末年始、GWなど売上が伸びやすい時期の活かし方や、年間で利益を残すための計画の立て方をわかりやすくまとめています。
ゲーム運営

スマホゲーム運営がうまく行かないときにやるべき7つの手順リスト|マーケティング視点で分析

7つのプロセスだけでスマホゲーム運営は確実に改善できる(バケツの水に例えて解説)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。アプリ配信初動では上手くいっていたのに、数ヶ月後、ゲーム運営に行き詰まってしまっった。これからどうすればい...
ゲーム運営

【必見】スマホゲームのインストール時アンケート機能は配信初動の継続率を大幅改善できます

【必見】スマホゲームのインストール時アンケート機能は配信初動の継続率を大幅改善できますこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。さて、今回は結構、先進的な話をします。「おおお!!!これは!!!」と思ったらすぐにゲーム開発、運営に...
SNS・オウンドメディア

X(Twitter)、LINE、ゲームアプリプッシュ通知の賢い使い分け方【一歩先を行くゲームプロモーション】

X(Twitter)、LINE、ゲームアプリプッシュ通知の賢い使い分け方【一歩先を行くゲームプロモーション】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。いやーーーー!!!勿体ないです!!!と最近、感じたことがあったので今回は「Tw...
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