お知らせ

【無料】マーケティングのプロと相談できるツール「トロネコのカベウチ」|ゲームエンタメ業界で働くみなさまのお悩み相談

「トロネコのカベウチ」はゲームマーケティングの専門家に気軽に無料相談できる壁打ちツールです。LINEのビジネスアカウトを使ってチャット感覚で無料で壁打ちできますので是非ご利用ください。
お知らせ

トロネコのプロフィール・お仕事のご相談(家庭用ゲーム/スマホゲーム/Webサービスマーケティング)

はじめましてゲーム業界で20年以上に渡ってマーケティングをやっているトロネコと申します。トロネコのプロフィール、できること、お仕事のご相談などをまとめましたので、どうぞ興味がございましたらご覧ください。
ゲーム開発

【全公開】ゲームアプリ評価テスト・レビュー設計シートv1.00(社内ユーザーテストで事業成功率をあげよう)

トロネコが実際にやっている「ゲームアプリの評価レビューの方法」について全てお話します。別の言葉で言い換えれば「チューニングテスト」とも言われるものです。実施することでゲームアプリ事業の継続率、課金率を改善し、成功率を高めることができます。
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宣伝・プロモーション

ゲームアプリプロモーション施策設計フォーマット1.00|抜け漏れなく精度の高い設計ができます

実際にトロネコが使っているゲームアプリのプロモーション施策の設計シートについて解説します。プロモーション設計に必要な項目を全て網羅していますので、誰でも精度の高い抜け漏れのない設計ができます。
マーケティング

【全公開】マーケティング戦略フォーマット1.00|マーケティング戦略の作り方を解説します

家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、スマホゲーム問わずゲーム事業において大切な「マーケティング戦略の作り方」について解説します。誰でもマーケティング戦略が作れるように実際にトロネコが使っている「マーケティング戦略フォーマット」を公開します。
マーケティング

【最新版】ゲーム事業のタスク管理に使えるマーケティング100リストV2.0(スマホゲームアプリ/家庭用ゲーム/ハイカジ/アプリ)

ゲーム事業においてマーケティングが関わることで貢献できるマーケティングのでやるべき100のリスト「トロネコのマーケティング100(ひゃく)リスト」を公開しました。各項目ごとにどのようなKPIへの効果があるのかまとめています。
ゲーム開発

【永久保存版】失敗しない新作ゲーム企画の考え方と書き方チェックリスト9項目

新作ゲームを成功させるために、企画開発段階からチェックして欲しい「新作ゲームを企画開発する時のチェックリスト」をご紹介します。一番最初のペラ1枚のゲーム企画を書くとき、それを元にゲーム開発に着手するとき今回紹介するチェックリストが網羅され、考え抜かれているか?たったそれだけで、皆さんのプロジェクトの成功確率はアップします。
マーケティング

【ゲームアプリ成功の方程式】継続モチベーションと課金モチベーションの掛け算で説明できる|モチベーションマーケティング

Webサービス、スマホゲーム、オンラインゲーム、さらには売り切り型の家庭用ゲームなど、全ての事業において成功するには「継続モチベーション」×「課金モチベーション」の掛け算が必要です。どちらかが欠けていてもうまくいきません。その理由について解説します。
スマホゲーム

ゲームアプリマーケティングにおけるCPI設定の基本的な考え方と目安・平均値

今回はすごく質問が多い、みんなが知りたい「ゲームアプリマーケティングにおけるCPIの単価設定についての基本的な考え方」についてお話ます。 CPIって何?どんな基準で決めたらいいの?CPIの目安、平均値は?そんな疑問にお答えします。あくまでも基本的な考え方として参考にしていただけますと幸いです。
宣伝・プロモーション

【デメリットだらけ】ゲーム内容と異なるスマホゲーム広告がもたらすリスクを理解しよう

こんなことはありませんか?「動画広告でみたゲームを実際にインストールして遊んでみたけど広告とゲームの内容が全然違っていた」。最近は広告で訴求しているゲーム内容と、実際のゲーム内容とのギャップの大きさに愕然とさせられるケースがかなり増えてきました。これらのリスクについて解説します
マーケティング

ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア失敗事例14選

20年以上にわたってゲーム業界でマーケティングをやってきたトロネコが実際に体験した「ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア事例」と「対策方法」についてご紹介します。ゲームクリエイター、プロデューサー、マーケターとして成長したい人は必見です!
スマホゲーム

スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します)

新作スマホアプリ、PCオンラインゲームにおけるの定番施策である「事前登録キャンペーン」における報酬設計の基本的な考え方についてご紹介します。基本的な考え方なので、スマホゲーム、PCオンラインゲームに限らず、オンライン系Webサービスでも転用はできます。事前登録キャンペーンの報酬設計する時のベースの考え方としてご活用ください。
マーケティング

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法

「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法」を解説します。さらに施策で獲得したユーザーがDAUに対してどれだけのインパクトを与えるのか?算出方法もご紹介します。
スマホゲーム

【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00)

実際にトロネコが使っている新作ゲームアプリの発表から配信までに必要なタスクリスト「新作ゲームアプリ配信までのタスク100リスト」を公開します。 「マーケティング100リスト」の中の「②とどけるマーケティング」の一部に相当する内容になっており、新作ゲームアプリのタイトル発表から配信日までにやるべきことが全部網羅されています
ゲーム開発

ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?

全くゲーム事業をやったことがない会社や個人がゲーム事業を始める上でまず最初の一歩として、どうやってゲーム企画に着手すればいいのか?失敗を回避して成功率を上げるために必要な6つの考え方を解説します
キャリア・人生

【ぶっちゃけ話】ゲーム業界で成功できない理由・物事がうまくいかない5つの原因

ゲーム会社で頑張って努力して一生懸命に働いているのに、なぜ結果が出ないのか?実はゲーム業界ならではの「成功できない理由」「物事がうまく行かない理由」があるんです。20年間のゲーム業界の仕事を通じて学んだ「真実」を全部お話します
スマホゲーム

ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します)

アプリストアは全てのユーザーが必ず通る最初の関門であり、それゆえにあらゆるプロモーションに影響を与えます。よってここが最適化できていないと、あらゆるシーンにおいて「無駄」が生じます。ASOでもある程度解決できますが、今回は実際に見かける「絶対にやってはいけないアプリストアの実例ケース」についてご紹介します
マーケティング

【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方

最近話題の「P2E」「NFT」ゲームを成功させるために必要なマーケティング思考について解説していきます。一見、一般的なゲームアプリと同じように見えて、プレイモチベーションが全く異なる「P2E」「NFT」ゲームを攻略するために必要なヒントについてご紹介します。
スマホゲーム

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説

オンラインゲーム、ゲームアプリをサービス開始から半年以内でサービス終了してしまうことでユーザーとの信頼関係や企業ブランドの毀損に繋がります。結果的に未来のゲーム事業にも影響を与えることを理解する必要があります。半年でサービス終了となるなら、配信せずにプロジェクトをやめる、リジェクトする勇気も必要です
ゲーム開発

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法

少ない工数とコストでゲームアプリのDAUを劇的に改善させる方法についてご紹介します。ただし、DAUが改善したからといって、実際にゲームを遊んでいるとは限りません。むしろやり方次第では売上が悪化する場合もあります。必ずDAUを本質的に下げている「課題」を必ずセットで解決して実行してください。
スマホゲーム

ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法

「サービス終了=そのゲームを遊ぶ手段がなくなる」ということもあり、オンラインゲームにおける「終わり」を意味します。どうすればさらにはサービスを回避できるのか?または損失を抑えることができるのか?ゲームアプリやPCオンラインゲームのサービスが終了する理由として考えられることと、サービスを継続させるための対策方法について解説します。
マーケティング

失敗するゲームのタイトル名のつけ方【間違えるとプロモーション影響は絶大です】

ゲームタイトルってプロデューサーが独断で決めていませんか?または、みんなで案を出し合って多数決で決めていませんか?それって良くないのですぐに止めるべきです。タイトル名を決める時に必ず押さえておきたい「失敗しないゲームタイトル名の付け方」についてお話します
マーケティング

ゲームアプリマーケティングにおけるSWOT分析の役割とは?(SWOT分析の作り方も解説)

今回は当たり前すぎて、むしろ軽視しがちなSWOT分析についてお話します。 SWOTについては、いろいろな意見がありますがマーケティング戦略を策定する上でSWOT分析は避けて通れません。今回はSWOT分析とは何か?ゲームマーケティングにおける使い方と役割について解説します。
マーケティング

【保存版】スマホゲームアプリ周年記念プロモーションの作り方(ゲームマーケティング設計方法)

どんなゲームアプリでもサービスが続いているなら毎年必ずやってくる、そのゲームアプリにおける絶好の商戦期、それがアプリの配信日=周年タイミングになります。周年タイミングにおけるゲームマーケティング戦略の作り方、プロモーションの設計方法について詳しく解説します
スマホゲーム

【保存版】ハイパーカジュアルゲームのマーケティング教科書(プロセスとKPI)

今回はいまゲーム業界で注目の「ハイパーカジュアルゲーム」についてヒットを生み出す方程式をお話します。ネットを検索すれば出てくる情報もありますが、情報が情報が断片的だったりします。今回の記事を読めば全容を把握することができます
ゲーム業界

こんなデジタルマーケティング(web運用広告)が御社のゲーム事業を滅ぼす

ゲームアプリの広告を行う際にROASが合わないことを理由に広告を中止するケースがありますが、実はこれ一見正しいように見えて実はそのゲームの寿命を縮めている場合もあります。なぜそんなことが起きるのか?点ではなく線で、全体をマネジメントできないとゲーム事業はうまくいかない理由を解説します
マーケティング

【宣伝マーケター必読】ゲーム業界におけるマーケティングの定義を誰も語れない理由

「マーケティングの定義」についてお話します。「これからはゲームマーケティングができない会社は生き残れない」というちょっと怖い話です。なぜゲーム業界では適切なマーケティングができないのか?その原因についてもお話します。
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