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事業判断・意思決定

なぜゲーム会社は判断を間違えるのか?ゲーム開発・事業が失敗する12の構造

ゲーム会社では、失敗の兆候に気づいていても開発や投資を止められないことがあります。市場、成功体験、外注、KPI、サンクコストなど、ゲーム開発・ゲーム事業で判断を間違える12の構造と、判断ミスを減らす方法を解説します。
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ゲーム事業・マーケティング支援・事業コンサル|企画・開発・運営の意思決定をサポート|トロネコ

ゲームの企画・開発・運営・マーケティングを横断して、課題整理と意思決定を支援。ゲーム業界25年以上、家庭用・スマホゲーム、マーケティング・プロデューサー経験をもとに、新規タイトル、運営改善、KPI、投資・撤退判断まで対応します。
スポーツジム・フィットネス業界

新規スポーツジムの集客方法|オープン前から初月継続率まで成功させるマーケティング戦略

新規スポーツジムの集客は、広告で人を集めて終わりではありません。オープン前の戦略設計から無料体験、入会、初月継続率までを一つのマーケティングとして設計する方法を、ゲーム運営との共通点を交えて解説します。CrossFit、HYROX、ヨガ、ピラティスなど月額制ジムの新規オープンにも活用できます。
スポーツジム・フィットネス業界

HYROXジム経営は儲かる?集客・継続率の弱点とCrossFitジムから学ぶ対策

HYROXジムは今後増える一方、ドロップイン客の月額会員化や大会後の継続率が課題になる可能性があります。CrossFitを5年間・1,500日以上続け、ジムのYouTube運営にも携わってきたゲームマーケターが、HYROXジムのメリット・弱点と継続率を高める方法を分析します。
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