コア体験・プレイサイクル スマホゲームのガチャ設計・課金設計の教科書|実装前に知っておきたい売れる仕組みの作り方
スマホゲームのガチャ課金設計を、実装前に確認したい基本から解説。コアゲーム体験の確認後に、課金のプロトタイプ設計、本命ガチャ、回す動機、導線、運営の役割まで順番で整理します。
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事業判断・意思決定
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