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事業判断・意思決定

【事業責任者/役員向け】スマホゲーム事業のKPI設計ガイド|獲得・継続・収益・回収の重要指標一覧

スマホ/PCゲームビジネスで使うKPIを、獲得・継続・収益の目的別に一覧化。指標の意味、見方、よく使う計算式、併せて見るべき指標までまとめて解説します。
ARPU・ARPPU

【運営責任者向け】スマホゲーム運営KPI一覧|DAU・継続率・進行・課金・イベント・経済の見方

スマホゲーム運営で確認したいKPIを、DAU、継続率、進行、課金、イベント、経済の視点で解説。見る順番、KPI同士のつながり、よくある見落とし、意思決定につなげる考え方まで紹介します。
DAU ・MAU

【スマホゲーム向け】既存タイトル改善マニュアル|継続率・DAU・課金率・売上をどう立て直すか

運用型ゲームの既存タイトル改善をどう進めるべきかを解説。スマホゲーム・PCオンラインゲームの売上停滞、DAU低下、継続率悪化、利益率低下に対して、成功定義の決め方、優先順位、短期・中期・長期のロードマップ、すぐ確認したいチェックリストまでまとめました。
事業判断・意思決定

ゲーム事業を失敗させないための企画・開発判断マニュアル|開発側と経営側の合意基準

ゲーム事業を失敗させないために、企画段階とプロトタイプ段階で何を確認し、どう判断するべきかをまとめた実務マニュアルです。開発側と経営側の合意基準、GO・REWORK・STOPの考え方、決裁会議で使える企画判断シートまで解説します。
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