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ゲーム開発 【ゲームアプリ】クローズドβテスト(CBT)の設計方法(OBTとの違いも比較) 【更新版】CBT、OBTより「チューニングテスト」が100倍重要です こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 さて今回はスマホゲームに限らずPCオンラインゲームでも避けて通れない必須施策であるCBT(... 2022.02.03 ゲーム開発
ゲーム開発 【ゲームアプリ開発】CBT・OBT・チューニングテストの設計方法とメリットとデメリット OBT、CBT、チューニングテストの違いや目的、メリット、デメリットも解説 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はCBTやチューニングテストの実施がゲームアプリ開発にはとても重要であり、実施せ... 2020.12.02 ゲーム開発マーケティング
マーケティング 【ゲームアプリ】オープンβ版から本サービス引き継ぎのメリットとデメリット 「D4DJ Groovey Mix」でも実施されていた「オープンβ版」施策とは こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマは「オープンβ版」を運用しながら、本番サービスに移行するケースについ... 2020.10.26 マーケティング