ゲーム運営

スマホゲーム

【ゲームアプリ運営】1年間における商戦期と閑散期はいつ!?それぞれのタイミングにおける対策方法についても解説

今回はスマホゲーム運営における1年間を通したゲーム運営の中で「売上、DAUなどが盛り上がる(獲得できる)時期と、さらに盛り上げる(獲得する)ための方法」「売上、DAUなどが盛り上がらない(獲得しにくい)時期と、その中で盛り上げる(獲得する)ための方法」を解説します。
マーケティング

「点」ではなく「線」で考えるゲームマーケティング戦略・プロモーション設計

ゲーム運営、ゲームマーケティングやプロモーションは「点」ではなく「線」で考えることで大きく改善できます。そして「線」を作ることがゲーム事業としての継続性を維持し、「自社IPコンテンツ」の創出につながります
ゲーム開発

【必見】スマホゲームのインストール時アンケート機能は配信初動の継続率を大幅改善できます

今回はスマホゲーム事業で最も重要なフェーズである「配信直後の離脱をいかに防ぐか」という点について、「ゲームインストール時のアンケート機能」を使った新しい施策アイディアについてお話します。従来のゲームアプリにおける継続率の壁を突破し、DAU、売上を大幅に改善できる可能性がありますので、気になったら是非活用してみてください。
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