宣伝・プロモーション 【第3回:DAUの作り方】 既存ユーザーを維持定着させるテクニック、施策ヒント事例10選 既存ユーザーを維持してゲームアプリのDAU維持するための10個の方法|ゲーム内機能からゲーム外プロモーションまで解説 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 連載企画3回目、最終回はDAUを構成する「既存... 2020.12.16 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【第2回:DAUの作り方】 離脱ユーザーを復帰させ維持するテクニック、施策ヒント事例12選 離脱ユーザーでアプリのDAU改善するための12個の方法|ゲーム内機能からゲーム外プロモーションまで解説 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 連載企画2回目はDAUを構成する「離脱ユーザー」を復帰させ獲... 2020.12.16 宣伝・プロモーション
スマホゲーム 【第1回:DAUの作り方】 新規ユーザーを獲得するテクニック、施策ヒント事例13選 新規ユーザーでアプリのDAU改善するための13個の方法|ゲーム内機能からゲーム外プロモーションまで解説 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回も3回に渡って連載企画でお届けします。 テーマは「... 2020.12.16 スマホゲームマーケティング宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【全公開】ゲームアプリマーケティングにおけるプロモーション施策設計の教科書 【全公開】ゲームアプリマーケティングにおけるプロモーション施策設計の教科書 今回はゲームアプリマーケティングにおける、プロモーション施策の設計方法について解説します。 今回、お話する内容はトロネコが実際にプロモーション設計を... 2020.11.24 宣伝・プロモーション
PR・プレスリリース ゲーム事業における広告宣伝・PR広報・マーケティング・ブランディングの違い比較 ゲーム事業における広告宣伝・PR広報・マーケティング・ブランディングの違い比較 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲーム業界における「マーケティング」 「宣伝広告」 「PR広報」「ブランディン... 2020.11.18 PR・プレスリリースマーケティング宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【ゲームアプリ周年施策の設計方法】1周年プロモーションの作り方を全部教えます こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲームアプリとして最も盛り上がりが期待できる「周年施策の設計方法」について解説します。 ズバリ、ユーザーは「1周年」「2周年」といったワードに敏感です... 2020.09.04 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【宣伝費0円プロモーション】お金をかけず頭に汗をかけてユーザーを獲得する10個の方法 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は「宣伝費0円でも実施できるユーザー獲得の方法」をご紹介します。 宣伝費0円じゃ何もできないよ!絶対に無理! そんな声も聞... 2020.04.28 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション ネット生放送番組ってゲームプロモーション効果あるの?【KPIに効くネット番組設計方法】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 コロナウィルスの影響もあり、ゲーム業界もリアルイベントが延期、中止となり、担当されている方は大変な状況かと思います。 そこで、今後、オンラインによる施策を考えて... 2020.03.12 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【比較】YoutuberとVtuberを使ったゲームプロモーション効果と特徴の違い こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 さて、今回のテーマは「ゲームプロモーション施策におけるYoutuberとVtuberのプロモ効果の違い」についてお話します。 先に結論をお伝えすると単発のゲーム... 2020.03.06 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【管理職必見】現状を変えたいならマーケティングやプロモーション施策の「振り返り」をしなさい 「施策の振り返り」ができると個人も組織も成長できます!事業の成功確率もあがります! こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は「施策の振り返り」というテーマについてお話をします。 「振り返りって... 2020.03.05 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【企画のヒントに使える】認知度・知名度があがるゲームプロモーション施策10選(新規ユーザー獲得方法) こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は本質からズレてしまうので、あまりおすすめできないのですが、多くの皆さんからニーズがある「認知度・知名度があがる今日から使えるプロモーション施策」についてご紹介し... 2020.03.03 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【保存版】ゲームプロモーションにおけるOOHの役割と効果検証方法【屋外広告は使い方次第】 【保存版】ゲームプロモーションにおけるOOHの役割と効果検証方法【屋外広告は使い方次第】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲームプロモーションにおけるOOH(Out Of Home Medi... 2020.02.26 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション ゲームプロデューサーのタレント化によるメリットとデメリット【コミュニティマーケティング】 ゲームプロデューサーのタレント化によるメリットとデメリット【コミュニティマーケティング】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は「ゲームプロデューサーをタレント化する方法」についてお話します。... 2020.02.18 宣伝・プロモーション
人間関係・コミュニケーション ゲームプロモーションにおけるクチコミはひとつじゃない【共通点はリアルな人間関係に紐づいたクチコミは最強】 ゲームプロモーションにおけるクチコミはひとつじゃない【共通点はリアルな人間関係に紐づいたクチコミは最強】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はマーケターなら、誰でも気になる「クチコミを起こすため... 2020.02.08 人間関係・コミュニケーション宣伝・プロモーション
SNSマーケティング Twitter、LINE、ゲームアプリプッシュ通知の賢い使い分け方【一歩先を行くゲームプロモーション】 Twitter、LINE、ゲームアプリプッシュ通知の賢い使い分け方【一歩先を行くゲームプロモーション】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 いやーーーー!!!勿体ないです!!! と最近、感じたことがあっ... 2020.02.03 SNSマーケティング宣伝・プロモーション
ゲーム業界 ゲーム業界における「宣伝」と「マーケティング」の違い【別担当にすると失敗します】 ゲーム業界における「宣伝」と「マーケティング」の違い【別担当にすると失敗します】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は20年に渡ってゲーム業界でマーケテイングや宣伝や、時にはゲームプロデューサー... 2020.02.02 ゲーム業界宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション ゲームやエンタメ事業におけるプロモーション予算(宣伝費)の使い方 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲームやエンタメ事業におけるプロモーション予算(宣伝費)の使い方についてその「考え方」をお話したいと思います。 会社によってプロモーション予算、い... 2020.01.27 宣伝・プロモーション