ゲームマーケティング

マーケティング

【宣伝マーケター必読】ゲーム業界におけるマーケティングの定義を誰も語れない理由

これからはゲームマーケティングができない会社は生き残れない こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は「マーケティングの定義」についてお話します。 ゲームクリエイターになるために必要な「プロ...
マーケティング

【ヒットの条件】遊ばないと面白さが伝わらないゲームは売れない・見た目だけで遊びたくなるゲームが必要な理由

ゲーム事業とはラーメンと同じ(見た目だけで食欲が湧き、食べたくなるラーメン作りに学ぼう) こんばんは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 そういえば、先日、こんな話をしました。 【関連記事】ゲームビジネスは...
ゲーム開発

【危険】ゲーム企画の9割が誰に向けたゲームなのか明確になっていない原因(ターゲット設定のやり方解説)

こんにちはトロネコです。 ゲームの仕事をしているとどうしても気になることがあります。 それは 新しいゲームの企画書って、そのゲームを遊んでくれるユーザーイメージが明確になっておらず、なんとなく「ふわっと」した状態で...
スマホゲーム

【保存版】スマホゲームアプリ配信日から1週間以内にやることリスト【継続率をあげる方法】

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はこれからゲームアプリ配信を控えているゲーム運用担当者、ゲームマーケター必見のゲームアプリ配信日から1週間以内(7日間)にやることリストをまとめてみました。 ...
ゲーム開発

ゲームジャンル選びで売上、市場規模、マーケティング戦略の大部分は決まります【スマホアプリ/家庭用ゲーム】

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は「ゲームジャンルの選び方」について解説します。 みなさんゲームジャンルですがなんとなく決めていませんか? トロネコは家庭用ゲーム業界で13年、スマホ...
ゲーム開発

スマホゲームアプリのプッシュ通知はDAUを維持する最後のリテンション施策【離脱防止・復帰施策に効果あり】

スマホゲームの復帰施策の最終手段はアプリのプッシュ通知機能にあり こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲームアプリのプッシュ通知についてのお話です。 みなさんゲームアプリを遊んでいるとアプ...
マーケティング

「点」ではなく「線」で考えるゲームマーケティング戦略・プロモーション設計

シームレスな「線」はゲーム事業に継続性を与え「自社IPコンテンツ」の創出につながる こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今日はトロネコが日常的に繰り返してお伝えている ゲームマーケティングや...
マーケティング

ゲームマーケティングと開発は一心同体でなければ100%失敗する理由

ゲーム開発とマーケティングは売れるラーメンつくりと同じ こんばんは、トロネコです。 ところで今回はラーメンとゲーム事業がよく似ているという話をします。 いままでの記事でも、ゲーム事業をラーメン作りに例えた事がありますが...
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