リテンション収益

継続率

【全公開】PCゲーム・スマホゲームの既存タイトルのDAU・MAUを改善する手順とプロセス(アプリマーケティングの教科書)

【全公開】PCゲーム・スマホゲームの既存タイトルのDAU・MAUを改善する手順とプロセス(アプリマーケティングの教科書)こんにちはトロネコです。PCオンラインゲーム、スマホゲーム、家庭用ゲームにおいても有名IPを使わない自社による完全新規タ...
DAU ・MAU

【スマホゲーム】ログボよりリテンション効果あり!7日間チャレンジ機能の効果と事例と設計方法

【スマホゲーム】ログボよりリテンション効果あり!7日間チャレンジ機能の効果と事例と設計方法近年、多くのスマホゲームに実装されつつある「7日間チャレンジ機能」いわゆるその多くはログインボーナスとデイリーミッションを組み合わせて、7日間プレイさ...
継続率

【ゲームアプリ】リテンション効果あり!招待コード(友達フレンドコード)の効果と事例

古くからソシャゲやオンラインゲームで使われている友達招待コード(フレンドコード)という機能があります。いわゆるギフトコードの一種なのですが「新規ユーザー獲得」に効果があるとされています。この招待コードを使ったプロモーションについて実例を踏ま...
DAU ・MAU

【ゲームアプリ】ギフトコード(プロモーションコード)の効果と事例(ログインボーナスよりリテンション効果あり)

【ゲームアプリ】ギフトコード(プロモーションコード)の効果と事例(ログインボーナスよりリテンション効果あり)ログインボーナスといえば多くのスマホゲームで実装されている定番中の定番機能ですがこんな疑問を持っている方も多いと思います。・効果ある...
継続率

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はネットを探してもあまり情報が出ていない「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計...
DAU ・MAU

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。ゲーム業界でマーケティングの仕事をしていると次のような要望を頂くことが結構あります。そんなこといいの...
継続率

【スマホゲーム】DAUを維持改善しよう!既存ユーザー向けアプリマーケティング

【スマホゲーム】DAUを維持改善しよう!既存ユーザー向けアプリマーケティングゲーム市場、スマホアプリ市場のパイは限られているけど最近は中国のゲーム会社による、さらなる日本市場の参入や、これまでゲームとは無縁だった企業の参入などによって「壮絶...
継続率

【全公開】ゲームアプリにおける「リテンションマーケティング」の教科書|離脱率を下げ継続率RRを上げる方法

【全公開】ゲームアプリにおける「リテンションマーケティング」の教科書|離脱率を下げ継続率RRを上げる方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はスマホゲームアプリにおけるユーザー離脱を防ぎ、継続率を上げるリテンションマー...
DAU ・MAU

【基本編】スマホゲームマーケティング分析に必要なDAUを構成する3つの基本KPI

意外と知らない人が多い!?DAUを構成する3つの基本KPIこんにちは、ゲームマーケターのトロネコです。スマホゲーム業界において宣伝・マーケティング関連の業務に携わる人はもちろん、ゲームプロデューサーや開発者、運用担当者も知っていて欲しい基本...
DAU ・MAU

【保存版】ゲームマーケティングにおけるDAU、WAU、MAUの役割や違い

アプリマーケティングで本当に重要なKPIとは?誰も語らなかったDAU、WAU、MAUの正体こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回の記事は必読です。スマホゲーム運営で使われるKPI(Key Performance Indi...
DAU ・MAU

DAU(Daily Active Users)とは何か?|どこよりも具体的に詳しく解説(ゲームアプリマーケティングの基礎KPI)

DAU(Daily Active Users)とは何か?|どこよりも具体的に詳しく解説(ゲームアプリマーケティングの基礎KPI)こんにちはトロネコです。今回は基礎的なKPIであるDAU(Daily Active Users)について解説しま...
休眠復帰

スマホゲームアプリのプッシュ通知はDAUを維持する最後のリテンション施策【離脱防止・復帰施策に効果あり】

スマホゲームの復帰施策の最終手段はアプリのプッシュ通知機能にありこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はゲームアプリのプッシュ通知についてのお話です。みなさんゲームアプリを遊んでいるとアプリ側からスマホ端末に対してメッセ...
ARPU・ARPPU

【最新版】スマホゲームアプリ事業における基本的KPIの教科書|ゲームアプリマーケティングの基礎

スマホゲームアプリ事業における基本的KPIの教科書|ゲームアプリマーケティングの基礎こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はスマホゲーム事業の現場で実際に使われている基本的なKPIについてご紹介します。すべてゲーム事業で...
DAU ・MAU

【第3回:DAUの作り方】 既存ユーザーを維持定着させるテクニック、施策ヒント事例10選

既存ユーザーを維持してゲームアプリのDAU維持するための10個の方法|ゲーム内機能からゲーム外プロモーションまで解説こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。連載企画3回目、最終回はDAUを構成する「既存ユーザー」を維持定着させ...
DAU ・MAU

【第2回:DAUの作り方】 離脱ユーザーを復帰させ維持するテクニック、施策ヒント事例12選

離脱ユーザーでアプリのDAU改善するための12個の方法|ゲーム内機能からゲーム外プロモーションまで解説こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。連載企画2回目はDAUを構成する「離脱ユーザー」を復帰させ獲得するテクニックや施策設...
DAU ・MAU

【第1回:DAUの作り方】 新規ユーザーを獲得するテクニック、施策ヒント事例13選

新規ユーザーでアプリのDAU改善するための13個の方法|ゲーム内機能からゲーム外プロモーションまで解説こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回も3回に渡って連載企画でお届けします。テーマは「DAUを構成する3大ユーザーの具...
継続率

【保存版】KPI継続率に影響を与える10個の要素改善方法|リテンションマーケティングの正体

リテンションって何?「継続率」を制する者はゲームマーケティングを制するかも!?どうもゲームマーケターのトロネコです。「休眠ユーザー」をゲームに復帰させるべく「リテンション施策」を行うべし!ゲームマーケティング業界では、「休眠ユーザー」とか「...
継続率

スマホアプリ継続率リテンションに影響する22大離脱要因まとめ(なぜユーザーはゲームを辞めるのか?)

スマホアプリ継続率リテンションに影響する22大離脱要因まとめ(なぜユーザーはゲームを辞めるのか?)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はスマホアプリ、ゲームでユーザーが離脱する(ゲームを辞める)理由となるものを列挙した...
ARPU・ARPPU

ゲームジャンル別ゲームアプリユーザー課金額ARPU・ARPPUとDAUの関係分析

ゲームジャンル別ゲームアプリユーザー課金額ARPU・ARPPUとDAUの関係分析こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はゲームジャンル選びが、そのゲームの売上、ユーザー課金額に影響するというシンプルなテーマになります。シ...
継続率

【継続率リテンション改善】辞めさせないゲームアプリマーケティングの設計方法【インストール翌日に半分辞めます】

スマホゲームは「辞めるユーザー」との戦いであり、辞めさせないゲームアプリマーケティングが必要ですこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はスマホアプリならではの特徴あり、最大の課題である「インストールした直後から続々とユー...
ARPU・ARPPU

課金ユーザーだけに注目すれば スマホゲームマーケティングはシンプルに整理できるかも!?

スマホゲームユーザーを6つに分類すると重要なユーザーが見えてくるこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回の話は非常にシンプルです。スマホゲームマーケティングにおける「DAU」とか「新規ユーザー獲得」とか「LTV」「ARPU...
DAU ・MAU

【誤解あり】ゲーム事業は必ずしも「新規ユーザー」を獲得しDAUを維持する必要はない理由

【誤解あり】ゲーム事業は必ずしも「新規ユーザー」を獲得しDAUを維持する必要はない理由こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は最近気になっている「過度にDAUに依存したマーケティング思考」についてお話したいと思います。最...
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