ゲーム開発 【ゲームアプリ】ログボよりリテンション効果あり!7日間チャレンジ機能の効果と事例と設計方法 ログインボーナスよりもリテンション効果あり!ゲーム開始当日から7日間にわたって目標設定と達成報酬を用意する「7日間チャレンジ機能」 ログボとデイリーミッションを組み合わせたこの機能の役割、効果、設計方法について解説します。 2024.04.22 ゲーム開発
スマホゲーム 【全公開】ゲームアプリにおける「リテンションマーケティング」の教科書|離脱率を下げ継続率RRを上げる方法 スマホゲームアプリにおけるユーザー離脱を防ぎ、継続率を上げるリテンションマーケティングについて解説します。これらを理解して実行できるかで、運用型ゲームアプリやPCオンラインゲームにおける事業の成功に大きく影響します。 2021.12.01 スマホゲームマーケティング
スマホゲーム 【保存版】KPI継続率に影響を与える10個の要素改善方法|リテンションマーケティングの正体 スマホゲーム事業における最大の課題である獲得ユーザーの「継続率」に影響を与える10個の要素について解説します。リテンション、休眠ユーザーに対する考え方や、継続率を維持改善するためのヒントも解説します。 2020.12.04 スマホゲーム
スマホゲーム 【継続率リテンション改善】辞めさせないゲームアプリマーケティングの設計方法【インストール翌日に半分辞めます】 スマホアプリならではの特徴ありながら、最大の課題である「インストールした直後から続々とユーザーが辞めていく」という現象についてお話しします。スマホゲームは「辞めるユーザー」との戦いであり「辞めさせないゲームアプリマーケティング」が必要です 2020.11.14 スマホゲームマーケティング