ゲームプロモーション

マーケティング

「点」ではなく「線」で考えるゲームマーケティング戦略・プロモーション設計

ゲームマーケティングやプロモーションは「点」ではなく「線」で考えようという考え方についてお話します。これは家庭用ゲーム、スマホゲームに限定せずすべてのゲームプロモーションや、ゲーム運営において重要な考え方です。
宣伝・プロモーション

ゲームアプリプロモーションにおける過度なWeb広告依存はマーケターの思考停止を招く!?

ユーザー獲得の方法が「Web広告」に依存し過ぎると、ユーザーが維持獲得できなくなった時に、何も打ち手がとれない「思考停止状態」に陥る怖さについてお話します。
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