【スマホゲームアプリ】ゲーム周年・配信日カレンダー|イベント・コラボ目白押しスケジュール表

マーケティング

更新日:2023年10月24日

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ゲームアプリ配信日=1周年アニバーサリー記念日

ゲームアプリの配信日ですがどのように決めていますか?

・開発スケジュールから逆算して配信日を決めている

・アニメ漫画IP版権の場合はIP展開にあわせて決めている

・売上が必要だから会社の決算タイミングにあわせて決めている

・何も考えていない

いろいろな要因を踏まえてゲームアプリの配信日を決めていると思います。

しかし視点を変えると、ちょっと違った側面が見えてきます。

「ゲームアプリ配信日」は1年後に「1周年アニバーサリー記念日」となります

つまり、ゲームを配信した日が、そのゲームにとって永久に「周年タイミング」となるわけです。

「そんなこと、わかっている」という声が聞こえてきそうです。

でも、もし本当にわかっているなら

安易な考えでゲーム配信日は決められません。

まして、冒頭にあげた下記の理由で配信日を決めるのは、ちょっと考え直した方が良いのです。

・開発スケジュールから逆算して配信日を決めている

・アニメ漫画IP版権の場合はIP展開にあわせて決めている

・売上が必要だから会社の決算タイミングにあわせて決めている

・何も考えていない

周年タイミングを商戦期と考えるなら競合要因、季節変動要因も考慮が必要

例えば大手ゲーム会社ならば、既に配信中のゲームアプリが存在するはずです。

もし配信日が近くなると、既存タイトルと周年施策で競合することになります。

厳密には世の中には膨大なゲームが存在するわけですから、いつ配信しようが競合は必ず存在します。

しかし自社内での競合はちょっと厄介なことが多いのです。

 

・自社の宣伝費や社内リソースを奪い合ってしまう

・広告媒体で競合することで獲得単価が上がってしまう(CPIの上昇)

 ※なぜCPIあがるかというと、自社内では得意なゲームジャンル、使いまわしているゲームエンジンがあるため、ユーザーの嗜好性が自社内で重複してしまうケースが多いからです。

・アプリストア上でのバナー掲載で競合してしまう

 

各項目に対する詳しい話はしませんが、配信日が近すぎると自社内で競合してしまい、いろいろ面倒なことが発生するのです。

ゲームアプリ配信日の決定は自社と他社競合を考慮して決めよう

よって、ゲームアプリの配信日は自社と他社競合タイトルの配信日を踏まえた上で決定が必要です。

もし、モンストやパズドラと配信日が近ければ、プレイユーザー層が重複しているゲームの場合、モンストやパズドラの方に遊びに行ってしまいますし、TVCMやデジタル広告の出稿金額も高くなります。

そもそもネット上のバズトレンドでも、モンストやパズドラの影響を受けるかもしれません。

モンスト、パズドラはあくまでも一例ですが、中小タイトル同士でも、そして自社タイトル同士でも小さな競合は発生しますので、配信日は考慮した上で決める必要があります。

スマホゲームアプリ周年アニバーサリー年間スケジュール

そこで、今回はゲームアプリセールスランキング上位に常時ランクインしているアプリの配信日をスケジュール形式で整理してみました。

これらアプリと配信日を近く設定すると、何かしら影響は出てくるので考慮した配信日設定が必要となります。

また、これらスケジュールは周年施策を仕込む上でも活用できます。

周年施策は遅くても3ヶ月前、できれば6ヶ月前以上から設計して、仕込むようにしましょう。

なぜなら価値ある周年施策を実行するには、ゲーム内外の連携が必要だからです。

 

 

・周年タイミングでゲームをリブートしたいなら、ゲーム内の改修や仕込みが必要になります。

・ゲーム外においてもバズ施策などを実施するなら、Webコンテンツの設計と作り込みが必要です

これらを満足できるものを実施しようと思うと

3ヶ月前だとギリギリ、万全の体制をとるなら6ヶ月以上前から動く必要があります。

もちろん周年日から1ヶ月前でも仕込めないことはありません。しかし、付け焼刃的な、見た目だけの施策にならざるえず、1年に1度だけやってくる絶好の挽回タイミング「周年施策」で最大の効果を残せないからです。

 

周年スケジュールの掲載条件は

更新日の時点でAppStoreゲームセールスランキングの上位100位にランクインしているタイトルを元に、DAU、売上など配信日が重複した場合のインパクトを考慮して掲載しています。

※スケジュール表は随時更新していますので、こちらのページをブックマークお願いします。

 

更新日:2023年10月24日

1月配信スマホゲームアプリ

 

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2012/1/11 パズル&ドラゴンズ ガンホーオンラインエンターテイメント パズルRPG
2014/1/23 ドラゴンクエストスーパーライト スクウェア・エニックス RPG
2014/1/29 LINE:ディズニーツムツム LINE パズル
2015/1/30 ドラゴンボールZ ドッカンバトルandroid バンダイナムコ アクション
2017/1/20 トゥーンブラスト Peak games パズル
2017/1/27 A3! リベル・エンタテインメント 育成
2019/1/24 成り上がり華と武の戦国(Android1/24、iOS1/26) YOUZU シミュレーション

 

なぜか1月はパズルゲームが多いんです。

 

2月配信スマホゲームアプリ

現在2020年11月から仕込むなら2021年2月の周年施策がギリギリ間に合う仕込みタイミングになります。

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2015/2/19 ドラゴンボールZ ドッカンバトルiOS バンダイナムコ アクション
2016/2/4 逆転オセロニア DeNA RPG
2017/2/2 ファイアーエムブレムヒーローズ 任天堂 シミュレーションRPG
2020/2/10 ヘブンバーンズレッド WFS  RPG
2018/2/15 プリンセスコネクト!Re:Dive Cygames RPG
2019/2/16 黒い砂漠 MOBILE Pearl abyss RPG
2021/2/24 ウマ娘プリティーダービー Cygames シミュレーション

 

一般的にゲームの年間運営をやっていると

年間を通して2月と11月は売上が伸びにくい「閑散期」の印象なのですが、そこで配信をすることで閑散期を打ち消す役割があるかもしれません。

 

 

3月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2017/3/16 バンドリ!ガールズバンドパーティー! Craft Egg 音ゲー
2020/3/18 ディスニーツイステッドワンダーランド Aniplex リズムバトル
2017/3/24 放置少女 C4GAME 放置ゲーム
2018/3/28 ジャンプチ ヒーローズ LINE パズル
2019/3/25 天地の如く~激乱の三国志~ 6waves SLG
2020/3/29 ワンピースバウンティラッシュ バンダイナムコ アクション

 

4月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2018/4/2 IdentityⅤ NetEase アクション
2017/4/27 マフィアシティ YOTTAGAMES SLG
2015/4/28 あんさんぶるスターズ!! Happy Element 音ゲー
2019/4/18 ライフアフター NetEase アクションアドベンチャー
2019/4/24 Ash Tale-風の大陸- X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN RPG
2019/4/29 アークナイツ Yoster RPG
2013/4/15 戦国炎舞 -KIZNA- Sumzap SLG
2019/4/15 ラストクラウディア AIDIS RPG
2018/4/16 コトダマン-共闘ことばRPG XFLAG パズル
2023/4/26 崩壊スターレイル miHoYo RPG

 

現状のランキング100の中でも4月タイトルは多めです。4月の周年施策からGW施策へ繋げられれば、2ヶ月に渡って長期間でチャンスが作れそうですね

5月配信スマホゲームアプリ

現在2020年11月から仕込むなら、2021年5月の周年施策ならゲーム内外を連携した、改善と効果が見込める仕込みができます。

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2019/5/1 アークナイツ Yostar RPG
2018/5/16 PUBG MOBILE PUBG バトロワ・FPS
2014/5/12 ONE PIECE トレジャークルーズ バンダイナムコ RPG
2017/5/25 アズールレーン Yoster SLG
2018/5/17 ドラゴンボール レジェンズ バンダイナムコ アクション

 

6月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2014/6/12 サマナーズウォー Com2us RPG
2016/6/17 シャドウバース Cygames カード
2020/6/13 AFK アリーナ LILITH TECHNOLOGY HONG KONG RPG
2017/6/6 SINoALICE ポケラボ RPG
2019/6/4 七つの大罪 光と闇の交戦 Netmarble RPG
2017/6/29 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ バンダイナムコ 音ゲー

 

7月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2016/7/6 ポケモンGO Niantic 位置ゲー
2015/7/30 Fate grand order android版 Aniplex RPG
2020/7/16 ドラゴンクエストタクト スクウェア・エニックス RPG
2019/7/18 コード:ドラゴンブラッド Sixjoy Hong Kong Limited RPG
2023/7/20 ポケモンスリープ ポケモン ETC

 

8月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2017/8/12 Fate grand order ios版 Aniplex RPG
2019/8/27 獅子の如く 6waves SLG
2015/8/20 アイドリッシュセブン バンダイナムコ 音楽ADV

 

9月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2020/9/28 原神 MiHoYo RPG
2013/9/27 モンスターストライク XFLAG アクション
2019/9/12 ドラゴンクエストウォーク スクウェア・エニックス 位置ゲー
2019/9/25 マリオカートツアー 任天堂 レース
2020/9/9 Re:ゼロから始める異世界生活リゼロス セガ RPG
2023/9/14 モンスターハンターnow カプコン ACT
2020/915 三國志 覇道 コーエーテクモ SLG
2018/9/20 Rise of Kingdoms LILITH TECHNOLOGY HONG KONG SLG
2014/9/17 にゃんこ大戦争 PONOS タワーディフェンス
2020/9/28 原神 miHoYo RPG
2020/9/30 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク セガ 音ゲー

 

9月もタイトルが多いのですが、9月は企業において上期が締まるタイミングというのも影響しているかもしれません。

 

10月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2015/10/21 プロ野球スピリッツA コナミ プロ野球
2017/10/25 どうぶつの森ポケットキャンプ 任天堂 その他
2019/10/1 Call of Duty Mobile Activision バトロワ・FPS
2020/10/26 ロックマンX DiVE カプコン アクション
2015/10/15 星のドラゴンクエスト スクウェア・エニックス RPG
2020/10/25 D4DJ Groovy Mix ブシロード 音ゲー
2016/10/14 崩壊3rd miHoYo アクション
2022/10/18 メメントモリ バンク・オブ・イノベーション  RPG
2020/10/9 ファイナルギア-重装戦姫- BILIBILI RPG
2020/10/29 オクトパストラベラー 大陸の覇者 スクウェア・エニックス RPG

 

一方で10月は企業にとっては下期のスタートという意味合いもあるためかタイトル数は多めです。

 

 

11月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2017/11/14 荒野行動 NetEase バトロワ・FPS
2017/11/2 ドラゴンクエストライバルズ エース スクウェア・エニックス カード
2019/11/14 FFBE幻影戦争 スクウェア・エニックス シミュレーション
2022/11/14 勝利の女神NIKKE SHIFT UP STG
2019/11/25 魔法使いの約束 coly シミュレーション

 

内ゲームの年間運営をやっていると年間を通して2月と11月は売上が伸びにくい閑散期の印象なのですが、そこで配信をすることで閑散期を打ち消す役割があるかもしれません。

 

 

12月配信スマホゲームアプリ

配信日 タイトル名 メーカー ジャンル
2016/12/14 eFootballウイニングイレブン2021 コナミ サッカー
2018/12/6 ロマンシングサガ リ・ユニバース スクウェア・エニックス RPG
2016/12/7 実況パワフルサッカー コナミ サッカー
2016/12/14 リネージュ2 レボリューション Netmarble RPG
2022/12/30 ブルーロック Project:World Champion ルーデル サッカー

 

1周年施策以外にも独自のアニバーサリー施策設計は可能

年に1回しかない配信記念日における「周年施策」ですが

マーケターならそれ以外にもアニバーサリー施策を設計して、なんとか盛り上げようと考えるものです。

そこで一般的に行われているものは

100日、500日、1000日といったキリ番による記念日施策や

0.5周年(ハーフアニバーサリー)、1.5周年、2,5周年といった周年施策の中間を埋める施策も行われています。

ただし一般的な1周年、2周年と比べると、これらの施策はユーザーの期待値があまり上がらない傾向にあるようです。

その原因は

1周年、2周年といった周年施策に比べるとそれ以外の施策の内容は劣る、という体験をこれまで多くのゲームやイベントで体験してきたことが、ユーザーの中に期待値として残っているからだと思われます

 

キリ番による記念日以外ではゲームに登場するキャラクターの誕生日や、ゲーム内の設定で、特定日を記念日にしてしまうこともできます。

ゲーム開発段階でこのゲームの年間運営スケジュールを作成するとおもいますが、その時点で「周年日」「記念日」は洗い出せるはずです。

もし、1年間のゲーム運営の中で「隙間」があるなら、そこにゲーム独自の記念日を設定することで、隙間がないゲーム運営を設計することができます。

この発想はゲーム開発というよりも、ゲーム運営、マーケター寄りの発想ですから「マーケティング100リスト」にも記載している通りゲーム開発段階からマーケターを参加させる価値があります。

 

ちなみに周年施策の設計方法は下記の記事が参考になるかもしれません。

【おすすめ記事】【ゲームアプリ周年施策の設計方法】1周年プロモーションの作り方

まとめ

今後もこちらの配信日、周年スケジュールは随時更新していきます。

周年施策についてお困りの場合は是非、トロネコまでご相談ください。

 

みなさまからのご相談おまちしております。

最後まで読んでいただきありがとうございました。