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ゲーム開発

原作版権キャラIPを使ったゲーム開発で失敗させない方法|成功させる5つの標準機能

原作版権キャラIPを使うことによるメリットも多いのですが、必ずしも原作版権キャラIPを使えばゲームが成功するとは言えません。「原作版権キャラIPを使ったゲーム開発で失敗しない方法」について解説ます。
ゲーム業界

【絶対ダメ】過去IPファンを捨て新規ユーザーに振り切るとゲーム事業は必ず失敗します|歴史あるIPリブートの教科書

今回は絶対にやってはいけないこと「既存IPのゲーム化、または歴史ある人気IPのリブートを狙ったゲーム化において、既存ファンを無視して新規ユーザー獲得に振り切ると必ず失敗します」という、ちょっと怖い話をします。
ゲーム業界

【家庭用/スマホ】ゲーム業界におけるIPとは何か?みんな間違っているかも!?

ゲーム業界で頻繁に使われている「IP」の意味について解説します。自社オリジナルIPを育てるために必要な覚悟、及び、他社IPを使うことのメリットや、デメリットについても詳しく紹介します。
ゲーム開発

【ユーザーインサイト】ファンが存在するIPのゲーム化は「期待値ギャップ」が大きいほど失敗します

今回はシリーズモノや版権キャラクターなど「既存ファン」が存在するIPを使ったゲーム化は、ファンの期待値とのギャップがあるほど失敗しやすいという話をします。
ゲーム開発

【ゲーム開発】完全新規ゲームの99%が失敗して、キャラ版権ゲームが売れる理由(IP知的財産)

ゲーム会社はなぜ、自社の新規オリジナルゲームではなく、人気漫画、人気アニメなどキャラクター版権を使ったゲームばかり開発するのか?新規タイトルが失敗しやすい原因と、成功に導くためのヒントを公開します!
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