ゲーム開発 【ゲームアプリ】クローズドβテスト(CBT)の設計方法(OBTとの違いも比較) 今回はスマホゲームに限らずPCオンラインゲームでも避けて通れない必須施策であるCBT(クローズドβテスト)について、その実施目的と役割、設計方法についてお話しします。 2022.02.03 ゲーム開発
ゲーム開発 【ゲームアプリ開発】CBT・OBT・チューニングテストの設計方法とメリットとデメリット CBTやチューニングテストの実施がゲームアプリ開発にはとても重要であり、実施せずにゲームを配信リリースすることは極めてリスクが高いという話をします。さらにそれぞれの目的、メリット、デメリットについても解説 2020.12.02 ゲーム開発マーケティング
マーケティング 【ゲームアプリ】オープンβ版から本サービス引き継ぎのメリットとデメリット 「D4DJ Groovey Mix」でも実施されていた「オープンβ版」施策とは こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマは「オープンβ版」を運用しながら、本番サービスに移行するケースについ... 2020.10.26 マーケティング