ゲーム開発 スマホゲームアプリのプッシュ通知はDAUを維持する最後のリテンション施策【離脱防止・復帰施策に効果あり】 スマホゲーム事業は離脱ユーザーを軽減させることとの戦いです。そこで注目したいのはスマホアプリの基礎機能であるアプリの「プッシュ通知」です。あまり活用されていないゲームのプッシュ通知を使いこなせれば、ゲーム運営において最後の砦になるかも!?という話です。 2021.02.08 ゲーム開発マーケティング
宣伝・プロモーション 【第3回:DAUの作り方】 既存ユーザーを維持定着させるテクニック、施策ヒント事例10選 DAUを構成するもっとも重要な「既存ユーザー」を維持するためのテクニックや施策設計のヒントを10個の具体的な事例をあげながらご紹介します。各種施策について社内で議論や設計する際にご活用ください。 2020.12.16 宣伝・プロモーション
宣伝・プロモーション 【第2回:DAUの作り方】 離脱ユーザーを復帰させ維持するテクニック、施策ヒント事例12選 DAUを構成する「離脱ユーザー」を復帰させ獲得するためのテクニックや施策設計のヒントを12個の具体的な事例をあげながらご紹介します。各種施策について社内で議論や設計する際にご活用ください。 2020.12.16 宣伝・プロモーション
スマホゲーム 【第1回:DAUの作り方】 新規ユーザーを獲得するテクニック、施策ヒント事例13選 DAUを構成する「新規ユーザー」を獲得・維持するためのテクニックや施策設計のヒントを13個の具体的な事例をあげながらご紹介します。各種施策について社内で議論や設計する際にご活用ください。 2020.12.16 スマホゲームマーケティング宣伝・プロモーション
マーケティング スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法 「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法」を解説します。さらに施策で獲得したユーザーがDAUに対してどれだけのインパクトを与えるのか?算出方法もご紹介します。 2020.11.24 マーケティング
スマホゲーム 【全公開】スマホゲームマーケティング成功の方程式(DAU×継続率×LTV) 今回はスマホゲームアプリ事業を成功させるための「スマホゲームマーケティング成功の方程式」を全部お話します。誰でもすぐに使える「成功の方程式」として、わかりやすいように解説します。 2020.09.14 スマホゲーム
スマホゲーム 【基本編】スマホゲームマーケティング分析に必要なDAUを構成する3つの基本KPI 基本的なKPIであるDAUを構成する「新規ユーザー」「復帰ウーザー」「既存ユーザー」の中身について、かつてないレベルで深く掘り下げて説明します。きっと新しい気づきがあるはず! 2020.05.10 スマホゲーム
マーケティング 【視点を変えよう】ゲーム事業は必ずしも「新規ユーザー」を獲得しDAUを維持する必要はない理由 今回は最近気になっている「過度にDAUに依存したマーケティング思考」についてお話したいと思います。最初に結論をお伝えすると「DAUが下がると不安であり」「DAUを維持することがプロモーションの目的になってしまう」といった状態はあまり意味がないという話です。 2020.02.28 マーケティング
スマホゲーム 【保存版】ゲームマーケティングにおけるDAU、WAU、MAUの役割や違い アプリマーケティングで本当に重要なKPIとは?誰も語らなかったDAU、WAU、MAUの正体 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回の記事は必読です。 スマホゲーム運営で使われるKPI(Ke... 2019.02.05 スマホゲームマーケティング