DAU

スマホゲーム

【全公開】スマホゲームマーケティング成功の方程式(DAU×継続率×LTV)

今回はスマホゲームアプリ事業を成功させるための「スマホゲームマーケティング成功の方程式」を全部お話します。誰でもすぐに使える「成功の方程式」として、わかりやすいように解説します。
スマホゲーム

【基本編】スマホゲームマーケティング分析に必要なDAUを構成する3つの基本KPI

基本的なKPIであるDAUを構成する「新規ユーザー」「復帰ウーザー」「既存ユーザー」の中身について、かつてないレベルで深く掘り下げて説明します。きっと新しい気づきがあるはず!
宣伝・プロモーション

【第3回:DAUの作り方】 既存ユーザーを維持定着させるテクニック、施策ヒント事例10選

連載企画3回目、最終回はDAUを構成する「既存ユーザー」を維持定着させるテクニックや施策設計のヒントについてお話します。
宣伝・プロモーション

【第2回:DAUの作り方】 離脱ユーザーを復帰させ維持するテクニック、施策ヒント事例13選

連載企画2回目はDAUを構成する「離脱ユーザー」を復帰させ獲得するテクニックや施策設計のヒントについてお話します。一度ゲームを辞めてしまった離脱ユーザーを復帰させることもDAUを改善するためには重要です。
宣伝・プロモーション

【第1回:DAUの作り方】 新規ユーザーを獲得するテクニック、施策ヒント事例13選

テーマは「DAUを構成する3大ユーザーの具体的な獲得・維持するためのテクニックや施策設計のヒント事例」です。DAUを構成する要素はこちらの記事でも書きましたが「新規ユーザー」「復帰ユーザー」「既存ユーザー」になります。
マーケティング

【視点を変えよう】ゲーム事業は必ずしも「新規ユーザー」を獲得しDAUを維持する必要はない理由

今回は最近気になっている「過度にDAUに依存したマーケティング思考」についてお話したいと思います。最初に結論をお伝えすると「DAUが下がると不安であり」「DAUを維持することがプロモーションの目的になってしまう」といった状態はあまり意味がないという話です。
ゲーム開発

スマホゲームアプリのプッシュ通知はDAU維持する最強リテンション施策【離脱防止・復帰施策に効果あり】

スマホゲーム事業は離脱ユーザーを軽減させることとの戦いです。よって離脱ユーザーを戻すためにLINEプッシュ、Twitter等の外部ツールが使われますが、これらは本質的なDAU改善には効果が低いのです。そこで注目したいのはスマホアプリの基礎機能であるアプリの「プッシュ通知」です。あまり活用されていないゲームのプッシュ通知を使いこなせれば、ゲーム運営において最後の砦になるかも!?という話です。
スマホゲーム

【保存版】ゲームマーケティングにおけるDAU、WAU、MAUの役割や違い

本当に重要なのはどれ!?誰も語らなかったDAU、WAU、MAUの正体 どうも、ゲームマーケターのトロネコです。 今回はスマホゲーム運営で使われるKPI(Key Performance Indicator:重要業績評価指標...
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