家庭用ゲーム

マーケティング

【保存版】家庭用コンシューマゲームのプロモーション設計の観点まとめ(ニンテンドースイッチ/PS4/PS5)

トロネコは某家庭用ゲーム会社で長年マーケターをやってきたこともあり、コンシューマゲームのマーケティングについても相談を頂く機会が多々あります。そこで、今回はPS4、PS5、ニンテンドースイッチなど家庭用ゲームにおけるマーケティング、プロモーションを設計する上での観点(=考え方)に絞ってお話します
ゲーム開発

ゲームジャンル選びで売上、市場規模、マーケティング戦略の大部分は決まります【スマホアプリ/家庭用ゲーム】

ゲームジャンルを選ぶことで、市場規模、ターゲットユーザー、売り上げ見込み、そしてマーケティング戦略の大部分が決まります。しかし多くの現場ではゲームジャンル選びをあまり重視していません。なぜ重視されないのか?どうすればいいのか?解説します
家庭用ゲーム

家庭用ゲームソフト販売に効果あるデジタルマーケティング(Web広告)の設計方法

長年、家庭用ゲームのマーケティングをやってきた経験をもとに、スマホゲームで培ったスキルをミックスして、家庭用ゲームにおけるデジタルマーケティングの攻略方法をご紹介します。有料販売のスマホゲームアプリ(=売り切りアプリ)にも応用ができますのでぜひ参考にしてみてください。
ゲーム開発

【家庭用/スマホアプリ】ゲーム事業を成功させるために必要な10個のこと能力とスキル)

スマホゲームアプリ、家庭用ゲームを成功させるために必要な10個の能力スキルについて解説します。これらを習得することで、ゲーム事業の成功確率をあげ、ゲーム会社として健全な状態を目指すことができます
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