マーケティング 【2021年ゲームアプリ】アクティブユーザーから年代別ユーザーの嗜好性と市場規模を分析 ゲームエイジ総研から発表されている「2021年ゲームアクティブユーザ数ランキング」レポートをもとに、ゲームアプリの年代性別におけるゲームに対する嗜好性を分析します。どのセグメントを狙って新作ゲームを開発すればいいのか?ヒントもお話します。 2022.01.18 マーケティング
スマホゲーム TVCMやWeb広告はインストールとアプリ起動のタイミングが重要な理由(スマホゲームマーケティング) ゲームアプリはインストールした瞬間にゲームを起動するか?というと必ずしもそうではなく「タイムラグ」が生じます。各施策にゲームインストール→ゲーム起動→ゲームプレイといった役割を俯瞰的に設計する意識を持つことで、広告効果を大きく改善することができます 2021.06.15 スマホゲームマーケティング
マーケティング ゲームアプリ運営・プロモーション設計で重要なのはユーザーの可処分時間 みなさんはゲームアプリ運営におけるイベント設計やユーザーの集客やDAUアップを目指したプロモーション施策を実施する上でもっとも重視していることは何ですか?いずれの場合でも、まず第一に「ユーザーの可処分時間」を考慮すべし!というのが今回のテーマになります。 2021.02.17 マーケティング