ゲーム開発 【全公開】PCゲーム・スマホゲームアプリ既存タイトルのDAU・MAUを改善する手順とプロセス(アプリマーケティングの教科書) 既存のオンラインゲーム(PCゲーム/スマホゲームアプリ)のDAU、MAUといったユーザーアクティビティをどうやって改善、維持するか?既存タイトルのDAU・MAUを改善するための「考え方」「手順」「プロセス」について解説します。ゲーム開発、ゲーム運営者はもちろんアプリマーケティングをやっている方も必見です 2024.07.10 ゲーム開発スマホゲーム宣伝・プロモーション
ゲーム開発 【ゲームアプリ】ログボよりリテンション効果あり!7日間チャレンジ機能の効果と事例と設計方法 ログインボーナスよりもリテンション効果あり!ゲーム開始当日から7日間にわたって目標設定と達成報酬を用意する「7日間チャレンジ機能」 ログボとデイリーミッションを組み合わせたこの機能の役割、効果、設計方法について解説します。 2024.04.22 ゲーム開発
スマホゲーム 【保存版】既存スマホゲームの継続率を上げてKPI売上を改善する手順と観点 「既存スマホゲームアプリの継続率をなんとかしたい!」そんなゲーム会社におすすめ!実際にトロネコが行っている既存タイトルの継続率を改善する上で、どこをチェックして、どんな対策をすればいいのか?いわゆる「観点(=物事の見方、考え方)」について解説します。 2023.05.15 スマホゲームマーケティング
マーケティング スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法 「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法」を解説します。さらに施策で獲得したユーザーがDAUに対してどれだけのインパクトを与えるのか?算出方法もご紹介します。 2022.09.08 マーケティング
スマホゲーム 【全公開】ゲームアプリにおける「リテンションマーケティング」の教科書|離脱率を下げ継続率RRを上げる方法 スマホゲームアプリにおけるユーザー離脱を防ぎ、継続率を上げるリテンションマーケティングについて解説します。これらを理解して実行できるかで、運用型ゲームアプリやPCオンラインゲームにおける事業の成功に大きく影響します。 2021.12.01 スマホゲームマーケティング
ゲーム開発 スマホゲームアプリのプッシュ通知はDAUを維持する最後のリテンション施策【離脱防止・復帰施策に効果あり】 スマホゲーム事業は離脱ユーザーを軽減させることとの戦いです。そこで注目したいのはスマホアプリの基礎機能であるアプリの「プッシュ通知」です。あまり活用されていないゲームのプッシュ通知を使いこなせれば、ゲーム運営において最後の砦になるかも!?という話です。 2021.02.08 ゲーム開発マーケティング
スマホゲーム 【保存版】KPI継続率に影響を与える10個の要素改善方法|リテンションマーケティングの正体 スマホゲーム事業における最大の課題である獲得ユーザーの「継続率」に影響を与える10個の要素について解説します。リテンション、休眠ユーザーに対する考え方や、継続率を維持改善するためのヒントも解説します。 2020.12.04 スマホゲーム
スマホゲーム スマホアプリ継続率リテンションに影響する22大離脱要因まとめ(なぜユーザーはゲームを辞めるのか?) なぜユーザーはゲームアプリを辞めるのか?その原因をゲーム配信直後から時系列で全部お話します。22個の離脱原因をゲームアプリ配信前から把握して、事前に解決することでゲームアプリ事業の成功率を大きくあげることができます。 2020.12.03 スマホゲームマーケティング
スマホゲーム 【継続率リテンション改善】辞めさせないゲームアプリマーケティングの設計方法【インストール翌日に半分辞めます】 スマホアプリならではの特徴ありながら、最大の課題である「インストールした直後から続々とユーザーが辞めていく」という現象についてお話しします。スマホゲームは「辞めるユーザー」との戦いであり「辞めさせないゲームアプリマーケティング」が必要です 2020.11.14 スマホゲームマーケティング
スマホゲーム 【全公開】スマホゲームマーケティング成功の方程式(DAU×継続率×LTV) 今回はスマホゲームアプリ事業を成功させるための「スマホゲームマーケティング成功の方程式」を全部お話します。誰でもすぐに使える「成功の方程式」として、わかりやすいように解説します。 2020.09.14 スマホゲーム