トロネコについて|ゲーム事業のご相談について

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トロネコについて|ゲーム事業のご相談について

こんにちは。トロネコです。

多分、ここのページを開いたということは
トロネコに興味を持って頂いたということだと思います。

「一度、壁打ちしてみたいな」

と感じた方だけ、先に進んでもらえれば幸いです。

 

トロネコは何をしている人?

トロネコは何をしている人なのか?まとめると次のような感じです

家庭用ゲーム、スマホゲーム事業における
開発・運営、マーケティングにおいて
一見、分断されがちな領域を横断しながら
ゲームを事業として成立させるための前提や構造を整理するお手伝いをしています。

よって肩書きは「マーケター」ではなく「ゲーム事業戦略プロデューサー」です。

 

実行や運用を代行する立場ではなく、

「この方向で進んでいいのか?」
「今、やらない方がいいことは何か?」

を皆さんと一緒に考えています。

 

少しだけトロネコの背景の話

トロネコはこれまで、
開発側・宣伝マーケ側の両方の立場で、
ゲームの企画から発売、運営、サービス終了までを経験してきました。

そのため、

「これだだと、開発側が引っかかりそうだな」
「ここはマーケ側が数字を作りづらいだろうな」

といった、現場でズレやすいポイントは、だいたい想像できます。

「全部わかっている」前提で断定するのではなく
分からない前提で一つずつ確認し、判断材料にする。
その距離感を大事にしています。

 

こんなタイミングで声をかけてもらうことが多いです

次のようなタイミングでお問い合わせをいただくことが多いです。

 

「新規企画を進めるかどうか迷っている」

「ゲームを開発中だが、どこか違和感がある」

「KPIは見ているが、どうやればいいか整理できない」

「新作ゲームがうまくいくか不安」

「既存のゲームをどうリブートさせれいいか悩んでいる」

「会議は増えているが、判断が前に進まない」

「社内で意見が割れている」

つまり、

「答えを出してほしい」というより、
判断に必要な材料を整理したいという相談が多いのです。

 

トロネコの関わり方について(大事なところ)

まず大前提としてトロネコは

「実行や運用は行いません」

「常駐や日常業務への参加もしません」

「原則リモート・非同期で関わります」

 

その代わり、皆さんの資料やゲームの状況を見て、

・気になる点

・見落とされがちなリスク

・優先順位

・やらない判断

をコメントとして返します。

 

少し補足すると

トロネコのような外部の人間が関わることで、
現場がやりづらくならないか、
という心配をされることもあります。

その点については、私自身も同じ立場を何度も経験してきたので、
かなり意識しています。

実行や運用に踏み込むことはなく
現場のやり方や判断を否定することもしません。

あくまで
判断の前提や優先順位を整理する役割です。

現場が主役のまま、進みやすくなる形を作ることを大事にしています。

 

何が変わる?

トロネコが関わったあとによく聞くのは、

「やることが減った」

「判断が早くなった」

「社内説明が楽になった」

「無駄な手戻りが減った」

といった変化です。

派手なことは起きませんが、
事業としてのブレはかなり減ります。

 

トロネコができること・できないこと

実際にトロネコができること、できないことをお話します。

できること

・企画、開発、運営の構造レビュー

・マーケ戦略、KPI設計の整理

・事業リスク、失敗要因の洗い出し

・意思決定のための壁打ち

できないこと

・実行、運用、進行管理

・広告運用や分析代行

・常時会議への参加

もし、皆さんが求めていることと合わない場合は、
無理にご相談いただかなくて大丈夫です。

 

対価について

対価についてよく聞かれるため、あえてここで事前にお伝えしています。

目安として

月額 50万〜120万円程度
(原則、最低3ヶ月からのご契約をお願いしています)

ただし、内容が限定的な場合は、
トロネコが関与する範囲を絞った形(ライト枠)でのご提案になります。

※時間提供ではなく、レビューや論点整理といった成果物の提供を前提としています。

また、ご相談内容や関与した案件については、
実績として外部に公開したり、営業資料等に使用することはありません。
すべて非公開を前提にお受けしています。

 

トロネコについて(簡単に)

私、トロネコについてちょっとだけお話しします。

ざっくりまとめるとこんな感じです。

ゲーム業界歴25年以上

家庭用ゲーム・スマホゲーム両方で
マーケティング/プロデューサー経験

関与タイトル60本以上
※家庭用ゲーム+運営オンラインゲーム合算(大手ゲーム会社勤務の数字のみ)

企画〜発売〜サービス終了まで一通り経験

細かい経歴は、
これまでの記事を読んでもらえれば、
だいたい伝わると思います。

2020年に株式会社トロネコマーケティングを設立して以来
たくさんのゲーム会社様のお手伝いをしています。

※会社概要はこちら

 

ご相談について

「ちゃんとした相談じゃないとダメ」ということはありません。

・いま困っていること

・迷っていること

・ざっくりした状況

だけ、まずご相談していただくだけで十分です。

 

やり取りしてみて
「今は合わないな」と思った場合は、そのままお断りすることもあります。

もしご相談される場合はメールでお願いします(メールアドレスはこの記事の最後にあります)
必要に応じてオンラインでもお話をお聞かせください。

 

最後に

このページは、いわゆる営業や売り込みを目的としたものではありません。

お互いに、

・考え方が合いそうか
・一度話してみたいか

その判断材料になれば、それで十分です。

 

最後に「トロネコとしての本音」を少しだけお話します。

25年もゲーム業界で仕事をしていると

ゲーム会社の中で、
開発とマーケ、現場とマネジメントが
うまく噛み合っていない状態を、
これまで何度も見てきました。

だからこそ、
どこかの立場に寄るのではなく、
間に立って整理する役割を選んでいます。

せっかく同じゲームの仕事をするなら、
少しでも前向きに、楽しく続けられる状態でいたい。

そのための整理役として、
お役に立てることがあれば、トロネコは幸せです。

 

 

【お問合せはこちら】

contact_us@gamemarketinglab.com

まずはお気軽に状況だけでもお聞かせください。