マーケティング

「マーケティングの定義とは?」すぐに答えられますか【一言で簡単にわかりやすく解説】

今回は何度聞いても「よくわからない」という人が多い「マーケティングの定義」について、一言で簡単にわかりやすく説明します。もし、みなさんが「マーケティングとは何ですか?一言で説明してください」と聞かれたらどう説明しますか?
スマホゲーム

【継続率リテンション改善】辞めさせないゲームアプリマーケティングの設計方法【インストール翌日に半分辞めます】

スマホアプリならではの特徴ありながら、最大の課題である「インストールした直後から続々とユーザーが辞めていく」という現象についてお話しします。スマホゲームは「辞めるユーザー」との戦いであり「辞めさせないゲームアプリマーケティング」が必要です
マーケティング

スマホゲームマーケティングにおいて市場調査・FGIの結果を100%鵜呑みにできない6つの理由

市場調査は必ずしも完璧なものではなく、不完全で限界があります。なぜ不完全なのか?そして不完全さを解決する方法はないのか?ゲームアプリマーケティングにおけるFGIやリサーチとの付き合い方についてお話します
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マーケティング

【保存版】ゲーム事業におけるマーケティング戦略のつくり方(フレームワークを使った立案方法)

マーケターなら誰でも作れなければならない基本中の基本ともいえる「マーケティング戦略の作り方」についてお話します。経験とスキルが必要とされるマーケティング戦略の策定ですがフレームワークを使うことで誰でも作れるようになります
マーケティング

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法

「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法」を解説します。さらに施策で獲得したユーザーがDAUに対してどれだけのインパクトを与えるのか?算出方法もご紹介します。
マーケティング

【スマホゲームアプリ】ゲーム周年・配信日カレンダー|イベント・コラボ目白押しスケジュール表

ゲームアプリセールスランキング上位に常時ランクインしているアプリの配信日をスケジュール形式で整理しました。配信日=周年施策となるため、施策の仕込みタイミング、競合タイトルの存在をチェックに活用できます
マーケティング

ゲームジャンル別ゲームアプリユーザー課金額ARPU・ARPPUとDAUの関係分析

今回はゲームジャンル選びが、そのゲームの売上、ユーザー課金額に影響するというテーマについてお話します。ジャンル別の具体的なARPUの数値やDAUとの関係性、なぜこのような相互関係が生まれるのか、その理由も解説します
宣伝・プロモーション

【全公開】ゲームアプリマーケティングにおけるプロモーション施策設計の教科書

ゲームアプリマーケティングにおける、プロモーション施策の設計方法について解説します。今回、お話する内容はトロネコが実際にプロモーション設計をする際に設計書に盛り込んでいる内容そのものです。
マーケティング

【宣伝マーケター必読】ゲーム業界におけるマーケティングの定義と誰も語れない理由

「マーケティングの定義」についてお話します。「これからはゲームマーケティングができない会社は生き残れない」というちょっと怖い話です
お知らせ

トロネコのプロフィール・お仕事のご相談(家庭用・スマホゲームマーケティング全般)

はじめまして、トロネコです。 ゲーム業界でマーケティングスペシャリストをやっています。 ・ゲーム業界歴20年以上 ・家庭用ゲーム、スマホゲームの両方で宣伝マーケティング経験あり ・家庭用ゲーム、スマホ...
PR・プレスリリース

ゲーム事業における広告宣伝・PR広報・マーケティング・ブランディングの違い比較

ゲーム業界における「マーケティング」 「宣伝広告」 「PR広報」「ブランディング」といった4つの違いについて具体例をあげながら解説していきます。これらは全部繋がっています。ブランドを作る方法についても解説します。
おすすめの転職エージェントと転職サイト

【30代の人生設計】30代の転職におすすめ転職サイトと転職エージェント

【30代の人生設計】30代の転職におすすめ転職サイトと転職エージェント 30代の転職におすすめの転職サイトと転職エージェントについてご紹介します。 30代といえば 「これからの人生このままでいいのか」 「もっと違う道があ...
SNSマーケティング

【GAMES】スマホゲームのプロモーションに使える7つのSNSメディア特徴比較シート公開|ユーザー特性から活用方法まで

ゲームアプリのプロモーション媒体の特徴を整理したGAMES(ゲームス)「Game App promotion Media Experience Sheet(ゲームアプリプロモーションメディアエクスペリエンスシート)」の一部を公開
マーケティング

【ヒットの条件】遊ばないと面白さが伝わらないゲームは売れない・見た目だけで遊びたくなるゲームが必要な理由

見た目はつまらなさそうだけど、遊んでみたら面白いゲームは売りにくく、競争過多の現代においてはゲーム事業として成功しません。「見た目にも面白そう、遊んだら面白い」そんなゲーム開発の重要性について解説します
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