宣伝・プロモーション

【比較分析】Web運用広告がうまくいかない5つの理由|ユーザー獲得できるゲームと全くユーザー獲得できないゲームの違い

世の中にはWeb広告運用でユーザーを獲得してゲーム内KPIに貢献できるゲームアプリ運営がある一方でどんなにWeb運用広告をまわしても、全くユーザーを獲得できず、かつゲーム内KPIに貢献できてないゲームアプリ運営が存在します。 なぜ、このようなギャップが生まれるのか?踏み込んで解説します。
マーケティング

【全公開】マーケティング戦略フォーマット1.00|マーケティング戦略の作り方を解説します

家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、スマホゲーム問わずゲーム事業において大切な「マーケティング戦略の作り方」について解説します。誰でもマーケティング戦略が作れるように実際にトロネコが使っている「マーケティング戦略フォーマット」を公開します。
ゲーム開発

ゲーム開発における制限がクリエイターのポテンシャルを引き出し成功率を高められる(マーケターがゲーム事業に貢献できること)

「マーケターとして、どうやってゲーム事業に貢献できるか?」時代の少し先を読んで、ユーザーが理解できて、ユーザーの期待値を超えるゲームで かつ面白く、完成度の高いものを作るためには、マーケターがゲーム開発者に対して「制約」を提示することで、目的地を明確にしたゲーム開発ができるようになります
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キャリア・人生

マーケティングの仕事がうまくいかない人の特徴8つ(成長するためのセルフチェックリスト)

長年、ゲーム業界でマーケティングの仕事をしてきました。その中で気づいたことは「マーケティングの仕事ができない人には共通点がある」ということです。今回はその中から「わかりやすい共通点」について解説します。どれか一つでも該当するならば、仕事はうまく行かないし、マーケターとしての成長に影響します。
マーケティング

【保存版】ゲーム事業におけるマーケティング戦略のつくり方(フレームワークを使った立案方法)

マーケターなら誰でも作れなければならない基本中の基本ともいえる「マーケティング戦略の作り方」についてお話します。経験とスキルが必要とされるマーケティング戦略の策定ですがフレームワークを使うことで誰でも作れるようになります
ゲーム開発

【ゲームアプリ】クローズドβテスト(CBT)の設計方法(OBTとの違いも比較)

今回はスマホゲームに限らずPCオンラインゲームでも避けて通れない必須施策であるCBT(クローズドβテスト)について、その実施目的と役割、設計方法についてお話しします。
マーケティング

長期運営オンラインゲームに対するマーケティング戦略とプロモーション施策

5年以上の長期運営オンラインゲームに対するマーケティング戦略とプロモーション施策の設計方法について解説していきます。PCオンラインゲームなら10年以上の長期運営タイトルは当たり前ですが最近はスマホゲームも多くが長期運営に入りつつあります。新規タイトルが売れにくい中で長期運営タイトルをどうやって維持継続していけるかが、ゲーム会社にとって重要な課題になります。
マーケティング

なぜマーケティングがうまくいかないのか?その原因はシンプル簡潔です

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今日はとてもシンプル、かつ非常に重要な話です。 「なぜマーケティングがうまくいかないのか?」 新作ゲームもうまくいかないし、既存の運営...
マーケティング

【2021年ゲームアプリ】アクティブユーザーから年代別ユーザーの嗜好性と市場規模を分析

ゲームエイジ総研から発表されている「2021年ゲームアクティブユーザ数ランキング」レポートをもとに、ゲームアプリの年代性別におけるゲームに対する嗜好性を分析します。どのセグメントを狙って新作ゲームを開発すればいいのか?ヒントもお話します。
スマホゲーム

【アプリマーケティング】ユーザーの不満をポジティブ・プラスに変える方法

ゲームアプリ運営をしているとどうしても気になるユーザーの不満やネガティブな意見や反応。そんなユーザーの不満をポジティブに変える考え方、具体的なプロモーション施策についてご紹介します。
マーケティング

【スマホゲーム】DAUを維持改善しよう!既存ユーザー向けアプリマーケティング

近年、注目されているゲームアプリ、スマホアプリの既存ユーザーを維持しながらDAU(Daily Active Users)を維持改善する方法について解説します。レッドオーシャン、競合過多のマーケットにおいて既存ユーザーを維持できるかが、これから重要になります
ゲーム業界

【2022年トレンド予測】中国ゲーム会社による日本ゲーム市場進出がさらに加速する理由

2022年、中国のゲーム会社の日本市場進出はさらに加速していきます。なぜ加速するのか?日本のゲーム会社と中国のゲーム会社が日本のゲーム市場で成功するために必要なことは何か?詳しく解説します
ゲーム業界

【2022年】ゲーム事業を成功させるために必要なこと・トロネコの今年の抱負について

ゲーム事業は決してギャンブルではありません。ゲーム事業が失敗する原因の多くは事前に把握して解決できます。ゲーム事業をギャンブルにしないためにマーケティングでお手伝いをして参りますので2022年もよろしくお願いします
ゲーム業界

【中途/新卒/第二新卒】ゲーム業界に就職転職する7つの方法(未経験でもチャンスあり)

「ゲーム業界で働きたい!」「どうすればゲーム業界に就職・転職できるの?」そこで今回は実際ゲーム業界を渡り歩いてきた経験を踏まえた上で、どうすればゲーム業界への転職就職へ近づけるのか、その方法についてお話します。
ゲーム業界

ゲーム業界・ゲーム会社の転職に必要なことは?失敗しない転職テクニック

ゲーム業界20年ですが家庭用ゲーム、スマホゲーム会社など何度か転職経験があります。そこで、これまでの経験を踏まえて、これから転職を検討している方におすすめできる転職サービス、転職エージェントについてご紹介します
キャリア・人生

【ゲーム業界を目指す人に伝えたい4つのこと】私が20年に渡ってゲームの仕事を続けている理由

ゲームの仕事をしてきた中で、ボンヤリではあるものの、わかってきた4つのことをお話します。「ゲーム業界、ゲーム会社で働いている人」「これからゲーム業界を目指す人」の人生における「気づき」になれば幸いです。
キャリア・人生

【独立起業・転職の準備におすすめ】会社設立のビジネスモデルや人生キャリア整理分析シート

「現在の仕事を頑張りたい人」や「ゲームタイトルの現状整理」にも転用できます こんにちは マーケテイングスペシャリストのトロネコです。 ゲーム業界では転職する人も多いのですが、起業する人も結構多い業界です。 そこで...
マーケティング

【ヒットの条件】遊ばないと面白さが伝わらないゲームは売れない・見た目だけで遊びたくなるゲームが必要な理由

見た目はつまらなさそうだけど、遊んでみたら面白いゲームは売りにくく、競争過多の現代においてはゲーム事業として成功しません。「見た目にも面白そう、遊んだら面白い」そんなゲーム開発の重要性について解説します
宣伝・プロモーション

ゲーム事業における広告宣伝費の決め方(スマホゲームと家庭用ゲームを比較解説)

「ゲーム事業における宣伝費の決め方」について解説します。宣伝費の決め方はゲーム会社によってバラバラです。そこで今回は「宣伝費の決め方」についてパターンをあげながら、それぞれのメリット、デメリットについても解説します
スマホゲーム

【全公開】ゲームアプリにおける「リテンションマーケティング」の教科書|離脱率を下げ継続率RRを上げる方法

スマホゲームアプリにおけるユーザー離脱を防ぎ、継続率を上げるリテンションマーケティングについて解説します。これらを理解して実行できるかで、運用型ゲームアプリやPCオンラインゲームにおける事業の成功に大きく影響します。
マーケティング

なぜ海外で日本のCITY POP(シティポップ)がヒットしたのか?その理由をマーケター視点で考察分析

今回は2020年から世界中で流行している日本のCity POP(シティポップ:音楽のジャンル)についてマーケター視点で分析します。なぜ、City Popがこのタイミングでブレイクしたのか?仮説やユーザーインサイトを含めて「City Popがヒットした理由」について考察します
スマホゲーム

【KPIとKGIの違い比較】重要なKPIは売上、それともDAU、MAU?ゲームアプリマーケティングの適切なKPI・KGIの設定方法

よく質問をいただく「ゲーム事業における重要なKPI、KGIとは何か?」そして、「DAUとMAUのどっちを重視すべきか?適切なゲームタイトルの状況は?」というテーマでお話をします。ゲームアプリ開発、運営、マーケティングをするなら、ぜひチェックしておきましょう。
スマホゲーム

スマホゲーム・PCオンラインゲームのKPIって何?初心者にもわかりやすく解説(KPIメリット・デメリット・弱点・活用方法)

スマホゲームにおける「KPI」とは何か?YouTubeで公開している動画を踏まえてKPIについて解説していきます。現状のスマホゲームアプリ、PCオンラインゲームの現場で使われているKPIについて全て解説するとともに、KPIの弱点、デメリットにも踏み込みます
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