事業判断・意思決定

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【スマホゲーム】サービス終了判断する前にゲーム会社がやるべき5つのこと

【スマホゲーム】サービス終了判断する前にゲーム会社がやるべき5つのことこんにちはゲームマーケターのトロネコです。今回はスマホゲームやオンラインゲームのサービス終了を事業判断する前にゲーム会社にやってほしい5つのことを解説します。このオンライ...
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【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは?

【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは?こんにちはトロネコです。いきなりですが質問です。スマホゲーム、Webサービスの売上はどうやって作られるのか?そしてビジネスとしての成功を考えた上で重要なことは何か?ワンフ...
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ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?

ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?全くゲーム事業をやったことがない会社や個人がゲーム事業を始める上でまず最初の一歩として、どうやってゲーム企画に着手すればいいのか?そんな悩みにお答えします。ゲ...
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【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説こんにちはトロネコです。日々、膨大なスマホゲームが新規に配信されその影でたくさんのタイトルがサービス終了しています。サービス開始から数年か...
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ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法

ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法こんにちはトロネコです。今回はゲームアプリのサービスが終了する原因となるものと、終了しないようにサービスを続けるための対策方法について解説します。ファミコンから始まった売り切り型...
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【インディーズゲーム】失敗しない個人ゲーム開発とユーザー集客マニュアル

個人開発だけでなく小規模プロジェクトや中小ゲーム会社(ハイパーカジュアルゲーム)でも活用できるゲーム事業の進め方を解説しますこんにちはトロネコです。今回は最近、トロネコが注目している個人開発ゲームに関するお話です。トロネコがゲーム業界に入っ...
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【ゲーム開発とマーケティング】妥協と決断と思考停止は表裏一体・背中合わせ

【ゲーム開発とマーケティング】妥協と決断と思考停止は表裏一体・背中合わせこんにちはトロネコです。今回はちょっと怖い話です。ビジネスには何事も「決断」が必要です。様々な選択肢の中から「決断」する時には、その「決断がベスト」と思って選択するわけ...
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スマホゲームサービス終了をポジティブに変えるクロージングマーケティング

スマホゲームサービス終了をポジティブに変えるクロージングマーケティングこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はゲーム業界ではあまり語られていない「ゲームアプリのサービス終了におけるマーケティング」をテーマにお話をします。...
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ゲーム事業を改善する方法(長期視点で組織改善・それとも短期的にタイトルで結果を出す?)

ゲーム事業を改善する方法(長期視点で組織改善・それとも短期的にタイトルで結果を出す?)こんにちはトロネコです。ゲーム会社で働いているなら、ゲーム会社を経営しているなら「ゲーム事業で結果を出したい」「ゲーム事業で戦える組織を作りたい」と思うも...
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スマホゲームアプリ事業が失敗する17個の理由(原因を知り失敗を回避しよう)

スマホゲームアプリ事業が失敗する17個の理由(原因を知り失敗を回避しよう)こんにちはトロネコです。家庭用ゲーム、スマホゲームと20年以上に渡ってゲームマーケティングをやっています。マーケティングの仕事だけでなくゲームプロデューサーもやってい...
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【成功するゲーム事業の作り方】マーケティング思考による自社の強み把握とタイトル編成がポイント

【成功するゲーム事業の作り方】マーケティング思考による自社の強み把握とタイトル編成がポイントこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はゲーム事業を成功させるために必要な「マーケティング思考による自社の強み把握とタイトル編成...
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