スマホゲーム 広告CPIとは?ゲームアプリマーケティングにおけるCPI広告の相場と計算式 今回はすごく質問が多い、みんなが知りたい「ゲームアプリマーケティングにおけるCPIの単価設定についての基本的な考え方」についてお話ます。 CPIって何?どんな基準で決めたらいいの?CPIの目安、平均値は?そんな疑問にお答えします。あくまでも基本的な考え方として参考にしていただけますと幸いです。 2023.01.19 スマホゲーム
スマホゲーム 【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは? Webサービス、スマホゲーム、オンラインゲーム、さらには売り切り型の家庭用ゲームなど、全ての事業において成功するには「継続モチベーション」×「課金モチベーション」の掛け算が必要です。どちらかが欠けていてもうまくいきません。その理由について解説します。 2023.01.17 スマホゲームマーケティング
宣伝・プロモーション 新感覚って何?絶対に使ってはいけない思考停止キャッチコピー【ゲームアプリマーケティングスキルがバレます】 絶対に使っていはいけないゲームプロモーションにおけるキャッチコピーについてお話します。ゲームのキャッチコピーやジャンルで「新感覚」というワードを見かけることが多いですが、「新感覚」というワードほどマーケティング力の無さを露呈している「思考停止ワード」はありません。 2023.01.16 宣伝・プロモーション
マーケティング ゲームマーケティングやプロモーションにおけるリアルイベントの必要性と役割 ゲームプロモーションにおけるリアルイベント施策は無駄?効果なし? こんにちはトロネコです 今回はゲームマーケティングにおけるリアルイベントの必要性と役割についてお話します。 ズバリ、こんな悩みや疑問はありませんか? ... 2022.12.22 マーケティング宣伝・プロモーション
ゲーム開発 【永久保存版】失敗しない新作ゲーム企画の考え方と書き方チェックリスト9項目 新作ゲームを成功させるために、企画開発段階からチェックして欲しい「新作ゲームを企画開発する時のチェックリスト」をご紹介します。一番最初のペラ1枚のゲーム企画を書くとき、それを元にゲーム開発に着手するとき今回紹介するチェックリストが網羅され、考え抜かれているか?たったそれだけで、皆さんのプロジェクトの成功確率はアップします。 2022.11.11 ゲーム開発
お知らせ 【無料】マーケティングのプロと相談できるツール「トロネコのカベウチ」|ゲームエンタメ業界で働くみなさまのお悩み相談 「トロネコのカベウチ」はゲームマーケティングの専門家に気軽に無料相談できる壁打ちツールです。LINEのビジネスアカウトを使ってチャット感覚で無料で壁打ちできますので是非ご利用ください。 2022.10.27 お知らせ
宣伝・プロモーション 【デメリットだらけ】ゲーム内容と異なるスマホゲーム広告がもたらすリスクを理解しよう こんなことはありませんか?「動画広告でみたゲームを実際にインストールして遊んでみたけど広告とゲームの内容が全然違っていた」。最近は広告で訴求しているゲーム内容と、実際のゲーム内容とのギャップの大きさに愕然とさせられるケースがかなり増えてきました。これらのリスクについて解説します 2022.10.07 宣伝・プロモーション
マーケティング ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア失敗事例14選 20年以上にわたってゲーム業界でマーケティングをやってきたトロネコが実際に体験した「ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア事例」と「対策方法」についてご紹介します。ゲームクリエイター、プロデューサー、マーケターとして成長したい人は必見です! 2022.10.03 マーケティング
スマホゲーム スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します) 新作スマホアプリ、PCオンラインゲームにおけるの定番施策である「事前登録キャンペーン」における報酬設計の基本的な考え方についてご紹介します。基本的な考え方なので、スマホゲーム、PCオンラインゲームに限らず、オンライン系Webサービスでも転用はできます。事前登録キャンペーンの報酬設計する時のベースの考え方としてご活用ください。 2022.09.14 スマホゲームマーケティング
マーケティング スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法 「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法」を解説します。さらに施策で獲得したユーザーがDAUに対してどれだけのインパクトを与えるのか?算出方法もご紹介します。 2022.09.08 マーケティング
スマホゲーム 【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00) 実際にトロネコが使っている新作ゲームアプリの発表から配信までに必要なタスクリスト「新作ゲームアプリ配信までのタスク100リスト」を公開します。 「マーケティング100リスト」の中の「②とどけるマーケティング」の一部に相当する内容になっており、新作ゲームアプリのタイトル発表から配信日までにやるべきことが全部網羅されています 2022.08.31 スマホゲームマーケティング
ゲーム開発 ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか? 全くゲーム事業をやったことがない会社や個人がゲーム事業を始める上でまず最初の一歩として、どうやってゲーム企画に着手すればいいのか?失敗を回避して成功率を上げるために必要な6つの考え方を解説します 2022.08.29 ゲーム開発
キャリア・人生 【ぶっちゃけ話】ゲーム業界で成功できない理由・物事がうまくいかない5つの原因 ゲーム会社で頑張って努力して一生懸命に働いているのに、なぜ結果が出ないのか?実はゲーム業界ならではの「成功できない理由」「物事がうまく行かない理由」があるんです。20年間のゲーム業界の仕事を通じて学んだ「真実」を全部お話します 2022.07.13 キャリア・人生
スマホゲーム ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します) アプリストアは全てのユーザーが必ず通る最初の関門であり、それゆえにあらゆるプロモーションに影響を与えます。よってここが最適化できていないと、あらゆるシーンにおいて「無駄」が生じます。ASOでもある程度解決できますが、今回は実際に見かける「絶対にやってはいけないアプリストアの実例ケース」についてご紹介します 2022.06.30 スマホゲームマーケティング
マーケティング 【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方 最近話題の「P2E」「NFT」ゲームを成功させるために必要なマーケティング思考について解説していきます。一見、一般的なゲームアプリと同じように見えて、プレイモチベーションが全く異なる「P2E」「NFT」ゲームを攻略するために必要なヒントについてご紹介します。 2022.06.02 マーケティング
スマホゲーム 【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説 オンラインゲーム、ゲームアプリをサービス開始から半年以内でサービス終了してしまうことでユーザーとの信頼関係や企業ブランドの毀損に繋がります。結果的に未来のゲーム事業にも影響を与えることを理解する必要があります。半年でサービス終了となるなら、配信せずにプロジェクトをやめる、リジェクトする勇気も必要です 2022.05.11 スマホゲームマーケティング
ゲーム開発 【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法 少ない工数とコストでゲームアプリのDAUを劇的に改善させる方法についてご紹介します。ただし、DAUが改善したからといって、実際にゲームを遊んでいるとは限りません。むしろやり方次第では売上が悪化する場合もあります。必ずDAUを本質的に下げている「課題」を必ずセットで解決して実行してください。 2022.05.10 ゲーム開発スマホゲームマーケティング
スマホゲーム ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法 「サービス終了=そのゲームを遊ぶ手段がなくなる」ということもあり、オンラインゲームにおける「終わり」を意味します。どうすればさらにはサービスを回避できるのか?または損失を抑えることができるのか?ゲームアプリやPCオンラインゲームのサービスが終了する理由として考えられることと、サービスを継続させるための対策方法について解説します。 2022.05.10 スマホゲーム
マーケティング 失敗するゲームのタイトル名のつけ方【間違えるとプロモーション影響は絶大です】 ゲームタイトルってプロデューサーが独断で決めていませんか?または、みんなで案を出し合って多数決で決めていませんか?それって良くないのですぐに止めるべきです。タイトル名を決める時に必ず押さえておきたい「失敗しないゲームタイトル名の付け方」についてお話します 2022.05.02 マーケティング
マーケティング ゲームアプリマーケティングにおけるSWOT分析の役割とは?(SWOT分析の作り方も解説) 今回は当たり前すぎて、むしろ軽視しがちなSWOT分析についてお話します。 SWOTについては、いろいろな意見がありますがマーケティング戦略を策定する上でSWOT分析は避けて通れません。今回はSWOT分析とは何か?ゲームマーケティングにおける使い方と役割について解説します。 2022.04.14 マーケティング
スマホゲーム 【保存版】ハイパーカジュアルゲームのマーケティング教科書(プロセスとKPI) 今回はいまゲーム業界で注目の「ハイパーカジュアルゲーム」についてヒットを生み出す方程式をお話します。ネットを検索すれば出てくる情報もありますが、情報が情報が断片的だったりします。今回の記事を読めば全容を把握することができます 2022.04.11 スマホゲームハイパーカジュアルゲーム
ゲーム業界 こんなデジタルマーケティング(web運用広告)が御社のゲーム事業を滅ぼす ゲームアプリの広告を行う際にROASが合わないことを理由に広告を中止するケースがありますが、実はこれ一見正しいように見えて実はそのゲームの寿命を縮めている場合もあります。なぜそんなことが起きるのか?点ではなく線で、全体をマネジメントできないとゲーム事業はうまくいかない理由を解説します 2022.04.09 ゲーム業界
マーケティング 【宣伝マーケター必読】ゲーム業界におけるマーケティングの定義を誰も語れない理由 「マーケティングの定義」についてお話します。「これからはゲームマーケティングができない会社は生き残れない」というちょっと怖い話です。なぜゲーム業界では適切なマーケティングができないのか?その原因についてもお話します。 2022.04.06 マーケティング