ゲーム企画

【永久保存版】ゲーム会社の社内決裁が通る!失敗しないゲームアプリ企画の作り方

【永久保存版】ゲーム会社の社内決裁が通る!失敗しないゲームアプリ企画の作り方こんにちはゲームマーケターのトロネコです。今回はゲームアプリ企画の作り方についてお話します。実際にゲーム会社で働いてスマホゲームの新企画を作っているけど例えばこんな...
プロモーション全般

【アプリプロモーション戦略】 アプリダウンロードさせる方法、アプリを入れてもらうためにどうするか?

【アプリプロモーション戦略】 アプリダウンロードさせる方法、アプリを入れてもらうためにどうするか?こんにちはトロネコです。今回はアプリをダウンロードさせる方法についてお話をします。なんか、ざっくりとしすぎているテーマであり、具体的な事例をお...
ROAS・ROI・LTV

広告CPIとは?ゲームアプリマーケティングにおけるCPI広告の相場と計算式

広告CPIとは?ゲームアプリマーケティングにおけるCPI広告の相場と計算式こんにちはトロネコです。今回はすごく質問が多い、みんなが知りたいゲームアプリマーケティングにおけるCPIの単価設定についての基本的な考え方についてお話します。CPIっ...
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事業判断・意思決定

【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは?

【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは?こんにちはトロネコです。いきなりですが質問です。スマホゲーム、Webサービスの売上はどうやって作られるのか?そしてビジネスとしての成功を考えた上で重要なことは何か?ワンフ...
マーケティング戦略

新感覚って何?絶対に使ってはいけない思考停止キャッチコピー【ゲームアプリマーケティングスキルがバレます】

新感覚って何?絶対に使ってはいけない思考停止キャッチコピー【ゲームアプリマーケティングスキルがバレます】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。ゲームプロモーションを実施するときに「キャッチコピー」「プロモーションメッセージ」...
プロモーション全般

ゲームマーケティングやプロモーションにおけるリアルイベントの必要性と役割

ゲームプロモーションにおけるリアルイベント施策は無駄?効果なし?こんにちはトロネコです今回はゲームマーケティングにおけるリアルイベントの必要性と役割についてお話します。ズバリ、こんな悩みや疑問はありませんか?・ゲーム事業に対するリアルイベン...
ゲーム企画

【永久保存版】失敗しない新作ゲーム企画の考え方と書き方チェックリスト9項目

【永久保存版】失敗しない新作ゲーム企画の考え方と書き方チェックリスト9項目こんにちはトロネコです。新作ゲームの企画書を書くとき企画書をもとにゲーム開発に着手するとき誰もがそのゲームタイトルが成功すると信じて疑いません。しかし、実際のところ、...
お知らせ

【無料】マーケティングのプロと相談できるツール「トロネコのカベウチ」|ゲームエンタメ業界で働くみなさまのお悩み相談

「トロネコのカベウチ」はゲームマーケティングの専門家に気軽に相談できる壁打ちツールですこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。マーケティングからゲームエンタメ業界を変えたい!そんな想いから2018年より当サイト「トロネコのマー...
宣伝・広告・PR

【デメリットだらけ】ゲーム内容と異なるスマホゲーム広告がもたらすリスクを理解しよう

【デメリットだらけ】ゲーム内容と異なるスマホゲーム広告がもたらすリスクを理解しようこんにちは最近、こんなことはありませんか?動画広告でみたゲームを実際にインストールして遊んでみたけど広告とゲームの内容が全然違っていた広告で訴求しているゲーム...
プロモーション全般

ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア失敗事例14選

ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア失敗事例14選こんにちはトロネコです。今回は20年以上にわたってゲーム業界でマーケティングをやってきたトロネコが実際に体験した、「ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア事例」...
事前登録・ローンチ

スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します)

スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します)こんにちはトロネコです。今回は新作スマホアプリ、PCオンラインゲームにおけるの定番施策である「事前登録キャンペーン」における報酬設計の基本的な考え方について...
継続率

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はネットを探してもあまり情報が出ていない「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計...
マーケティング戦略

【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00)

【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00)こんにちはトロネコです。新作ゲームの配信が予定しているんだけど何をすればいいの?そんなご相談を頻繁に頂きます。そこで、実際にトロネコが使っている新作...
事業判断・意思決定

ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?

ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?全くゲーム事業をやったことがない会社や個人がゲーム事業を始める上でまず最初の一歩として、どうやってゲーム企画に着手すればいいのか?そんな悩みにお答えします。ゲ...
キャリア設計

【ぶっちゃけ話】ゲーム業界で成功できない理由・物事がうまくいかない5つの原因

ゲームやエンタメの仕事でキャリアを成功させるために必要なことこんにちはトロネコです。トロネコはゲーム業界で家庭用ゲーム、スマホゲームなど20年以上働いてきました。そんなゲームの仕事をしていると、頑張ってもうまくいかない結果がついてこないとい...
ASO・SEO

ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します)

ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します)こんにちはマーケティングスペシャリストのとトロネコです今回はアプリストアで絶対にやってはいけないことというテーマでお話します。アプリストアは...
マーケティング戦略

【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方

【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方こんにちはトロネコです。今回はまだよくわからない人も多いかもしれない「P2E」「NFT」に関するお話です。NFTを使ったゲームにおける「P2E」続々と登場している...
事業判断・意思決定

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説こんにちはトロネコです。日々、膨大なスマホゲームが新規に配信されその影でたくさんのタイトルがサービス終了しています。サービス開始から数年か...
DAU ・MAU

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。ゲーム業界でマーケティングの仕事をしていると次のような要望を頂くことが結構あります。そんなこといいの...
事業判断・意思決定

ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法

ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法こんにちはトロネコです。今回はゲームアプリのサービスが終了する原因となるものと、終了しないようにサービスを続けるための対策方法について解説します。ファミコンから始まった売り切り型...
マーケティング戦略

失敗するゲームのタイトル名のつけ方【間違えるとプロモーション影響は絶大です】

失敗するゲームのタイトル名のつけ方、成功する後悔しないタイトル名のつけ方について解説しますこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。突然ですが質問です!ゲームタイトルってプロデューサーが独断で決めていませんか?または、みんなで案...
調査・分析・考察

ゲームアプリマーケティングにおけるSWOT分析の役割とは?(SWOT分析の作り方も解説)

SWOT分析はマーケティング戦略を策定する上で重要ですこんにちはトロネコです。今回は当たり前すぎて、むしろ軽視しがちなSWOT分析についてお話します。みなさんはSWOT分析を知っていますか?「SWOTなんて知らない」「SWOT分析は知ってい...
マーケティング戦略

【保存版】ハイパーカジュアルゲームのマーケティング教科書(プロセスとKPI)

ハイカジでヒットを生み出すスマホゲームアプリマーケティングの方程式こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はいまゲーム業界で要注目の「ハイパーカジュアルゲーム」についてヒットを生み出す方程式をお話します。ネットを検索すれば...
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