マーケティング

スマホゲーム

【保存版】オンラインゲーム・スマホゲームの事業計画・売上KPI試算シミュレーションの手順

オンラインゲーム・スマホゲームの事業計画・売上KPI試算シミュレーションの手順について解説します。 新作ゲーム(既存ゲーム)の売上の試算シミュレーションをしたい。 会社の事業計画で新作ゲームの売上試算が必要になった。 数字の根拠になるファクトを提示できるロジカルな試算をしたい。 そんな方におすすめ、ロジカルで精度の高い事業計画がつくれます。
スマホゲーム

【PC/スマホアプリ】オンラインゲーム運営は離脱ユーザーを復帰させる意味はあるのか?

こんにちはトロネコです。 今回はオンラインゲームのマーケティングにおいて重要なこと 離脱ユーザーを復帰させるべきか? そこに開発運営、マーケティングのリソース(お金/人材)を割くべきか? というお話をします。...
ゲーム開発

【ROASとROI計算式と違い比較】ゲームビジネスにおけるメリットとデメリットとLTVについて解説します

こんにちはトロネコです。 広告宣伝でよくみられるROASとROI 基本的なことは知っているけど、一般的なROASとROIの概念や考え方をそのままゲームビジネスに持ってくると間違った判断をしてしまいます。 どういうこ...
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ゲーム開発

新規ゲームタイトルの99%失敗する理由とは?対策と回避するための方法も解説

こんにちはトロネコです。 20年以上、ゲームの仕事をしてわかったことがあります。 それは 新作ゲームや新規サービスの99%は失敗するという残酷な事実です 既存タイトルの続編やIPを使ったゲーム...
マーケティング

【保存版】スマホゲームアプリ周年記念・アニバーサリープロモーションの作り方(ゲームマーケティング設計方法)

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 どんなゲームアプリでもサービスが続いている限り毎年必ずやってくる そのゲームアプリにおける絶好の商戦期であり、盛り上げタイミング それがアプリ...
スマホゲーム

アプリストアのスクリーンショット画像クリエイティブ構成サンプル5つ(ASOとアプリマーケティング)

こんにちはトロネコです。 今回はトロネコにも問い合わせを頂くことが多い アプリストアにおけるスクリーンショット画像の訴求内容についてお話します。 この記事を読むことで下記について理解する事ができます。 ・...
ゲーム開発

【保存版】新規ゲーム企画を考える時に役立つ3つのマーケティング視点

【保存版】新規ゲーム企画を考える時に役立つ3つのマーケティング視点 こんにちはゲームマーケターのトロネコです。 今回は新規でゲーム企画を考える際に役立つ3つのマーケティング視点についてお話します。 この3つの視点(マー...
マーケティング

【保存版】家庭用コンシューマゲームのプロモーション設計の観点まとめ(ニンテンドースイッチ/PS4/PS5)

こんにちはトロネコです。 ゲームマーケティングといえばスマホゲームが主流のイメージがあるかもしれませんが、トロネコは某家庭用ゲーム会社で長年マーケターをやってきたこともあり、コンシューマゲームのマーケティングについても相談を頂...
スマホゲーム

【保存版】既存スマホゲームの継続率を上げてKPI売上を改善する手順と観点

こんにちはトロネコです。 最近、このような相談を多くいただきます。 「既存スマホゲームアプリの継続率をなんとかしたい!」 「改善する方法について教えてほしい!」 その理由と...
ゲーム開発

【永久保存版】ゲーム会社の社内決裁が通る!失敗しないゲームアプリ企画の作り方

【永久保存版】ゲーム会社の社内決裁が通る!失敗しないゲームアプリ企画の作り方 こんにちはゲームマーケターのトロネコです。 今回はゲームアプリ企画の作り方についてお話します。 実際にゲーム会社で働いてスマホゲームの新企画...
スマホゲーム

【アプリプロモーション戦略】 アプリダウンロードさせる方法、アプリを入れてもらうためにどうするか?

【アプリプロモーション戦略】 アプリダウンロードさせる方法、アプリを入れてもらうためにどうするか? こんにちはトロネコです。 今回はアプリをダウンロードさせる方法についてお話をします。 なんか、ざっくりとしすぎているテ...
スマホゲーム

【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは?

【ゲームアプリマーケティングの正体】ゲームビジネスの成功の方程式とは? こんにちはトロネコです。 いきなりですが質問です。 スマホゲーム、Webサービスの売上はどうやって作られるのか? そしてビジネス...
マーケティング

ゲームマーケティングやプロモーションにおけるリアルイベントの必要性と役割

ゲームプロモーションにおけるリアルイベント施策は無駄?効果なし? こんにちはトロネコです 今回はゲームマーケティングにおけるリアルイベントの必要性と役割についてお話します。 ズバリ、こんな悩みや疑問はありませんか? ...
マーケティング

ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア失敗事例14選

こんにちはトロネコです。 今回は20年以上にわたってゲーム業界でマーケティングをやってきたトロネコが実際に体験した、 「ゲーム業界における陥りやすいマーケティングマイオピア事例」 についてお話します。 マーケティ...
スマホゲーム

スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します)

こんにちはトロネコです。 今回は新作スマホアプリ、PCオンラインゲームにおけるの定番施策である 「事前登録キャンペーン」における報酬設計の基本的な考え方 についてご紹介します。 基本的な考え方なので、...
マーケティング

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はネットを探してもあまり情報が出ていない「スマホゲームアプリの...
スマホゲーム

【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00)

こんにちはトロネコです。 新作ゲームの配信が予定しているんだけど何をすればいいの? そんなご相談を頻繁に頂きます。 そこで、実際にトロネコが使っている新作ゲームアプリの発表から配信までに必要なタスクリスト 「...
スマホゲーム

ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します)

こんにちは マーケティングスペシャリストのとトロネコです 今回はアプリストアで絶対にやってはいけないこと というテーマでお話します。 アプリストアはあらゆるマーケティングやプロモーションの結果、必ずユ...
マーケティング

【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方

こんにちはトロネコです。 今回はまだよくわからない人も多いかもしれない「P2E」「NFT」に関するお話です。 NFTを使ったゲームにおける「P2E」続々と登場しているので ゲーム運営に関するマーケティングの考え方に...
スマホゲーム

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説

こんにちはトロネコです。 日々、膨大なスマホゲームが新規に配信され その影でたくさんのタイトルがサービス終了しています。 サービス開始から数年かけてサービス終了に至るタイトルもあれば、配信から僅か数ヶ月から半年でサービ...
ゲーム開発

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 ゲーム業界でマーケティングの仕事をしていると次のような要望を頂くことが結構あります。 そんなこといいので、手っ取り早く、DAUを...
マーケティング

失敗するゲームのタイトル名のつけ方【間違えるとプロモーション影響は絶大です】

失敗するゲームのタイトル名のつけ方、成功する後悔しないタイトル名のつけ方について解説します こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 突然ですが質問です! ゲームタイトルってプロデューサーが独断で決め...
マーケティング

ゲームアプリマーケティングにおけるSWOT分析の役割とは?(SWOT分析の作り方も解説)

SWOT分析はマーケティング戦略を策定する上で重要です こんにちはトロネコです。 今回は当たり前すぎて、むしろ軽視しがちなSWOT分析についてお話します。 みなさんはSWOT分析を知っていますか? 「SW...
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