宣伝・プロモーション 新感覚って何?絶対に使ってはいけない思考停止キャッチコピー【ゲームアプリマーケティングスキルがバレます】 絶対に使っていはいけないゲームプロモーションにおけるキャッチコピーについてお話します。ゲームのキャッチコピーやジャンルで「新感覚」というワードを見かけることが多いですが、「新感覚」というワードほどマーケティング力の無さを露呈している「思考停止ワード」はありません。 2023.01.16 宣伝・プロモーション
マーケティング ゲームアプリマーケティングでそれって無意味・不要かも!?と思う5つのこと 今やっているゲームマーケテング、プロモーション、ゲーム内施策・・・・それって本当に効果が期待できて、労力と時間をかけてやるべき事なのでしょうか?これまでの常識や固定概念に対して疑ってみることで「思考停止にならず、常に考え抜く力」を鍛える事ができ、結果的にマーケティング施策の精度を上げる事ができます。 2021.09.02 マーケティング
ゲーム開発 ゲーム開発とプロモーションは30%のチャレンジと70%の定番施策がちょうどいい ゲームプロモーションにおけるリソースの掛け方についてお話します。配信前の新作タイトル、もしくは配信後の運用タイトルにおいて、リソース(=お金、人、自社の資産、時間)をどのように配分するのが良い結果を生みやすいのか、核心に迫ってお話します。 2021.07.05 ゲーム開発マーケティング宣伝・プロモーション
スマホゲーム ゲームアプリプロモーションにおける過度なWeb広告依存はマーケターの思考停止を招く!? ゲームプロモーションにおけるユーザー獲得手段が「Web広告」に依存し過ぎると、宣伝費がなくなったり、市場の残存ユーザーを獲得し尽くして、ユーザーを維持獲得できなくなった時に、何も打ち手がとれない「思考停止状態」に陥る怖さについてお話します。 2021.06.07 スマホゲーム宣伝・プロモーション
ゲーム業界 【ゲーム開発とマーケティング】妥協と決断と思考停止は表裏一体・背中合わせ ビジネスには何事も「決断」が必要です。様々な選択肢の中から「決断」する時には、その「決断がベスト」と思って選択するわけですが、でも、それがただの妥協であり、思考停止の結果だとしたら「ゾッと」しますよね。今回は「決断の重要さ」について深く掘り下げて解説します 2021.06.01 ゲーム業界
マーケティング なぜ、HOW思考で作られたプロモーション施策は結果がでないのか?【マーケティング戦略が重要です】 プロモーションを担当している人の多くは、結構な確率でHOW思考だったりしませんか?なぜなら、ネットでも「ゲーム プロモーション施策 事例」というワードはかなり検索されているからです。今回はHOW思考を脱却し、適切なプロモーション施策をつくるためのヒントをお話します。 2021.05.20 マーケティング
スマホゲーム ゲームのログインボーナスって本当に必要ですか?【常識を疑うと成長できます】 ゲーム業界には様々な「常識」が存在しますが、それら「常識」に対して真剣に「疑う」ということは少ないです。いわゆる「思考停止」している状態といえます。常識に縛られて脱却できない6つの原因、脱却するための方法、脱却するメリットについて解説します 2020.11.14 スマホゲーム