思考停止

宣伝・プロモーション

新感覚って何?絶対に使ってはいけない思考停止キャッチコピー【ゲームアプリマーケティングスキルがバレます】

こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。ゲームプロモーションを実施するときに「キャッチコピー」「プロモーションメッセージ」みたいなものは必ず必要です。アプリストア、TVCM、Web広告、プレスリリース・・・・ありとあらゆるもの...
マーケティング

ゲームアプリマーケティングでそれって無意味・不要かも!?と思う5つのこと

固定概念を打ち破れ!それって本当に必要なの?よく考えてみるのも大切ですこんにちはトロネコです。世の中は固定概念で溢れています。ゲームマーケティングの世界も同じです。・みんなやっているからなんとなくやっている・過去にうまくいっていたから、今も...
ゲーム開発

ゲーム開発とプロモーションは30%のチャレンジと70%の定番施策がちょうどいい

こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はゲームプロモーションにおけるリソースの掛け方についてお話したいと思います。ここでのリソースとは、お金、人、自社の資産、時間などを指します。これらリソースは無限に存在するわけではあり...
スマホゲーム

ゲームアプリプロモーションにおける過度なWeb広告依存はマーケターの思考停止を招く!?

スマホゲームのプロモーションにおいてWeb広告は「役割」と「タイミング」が重要こんにちはトロネコです。とあるゲーム会社のマーケティング担当の方とお会いした時にこんな話を聞いたので、今回はそのお話から始めてみましょう。「スマホゲームのプロモー...
ゲーム業界

【ゲーム開発とマーケティング】妥協と決断と思考停止は表裏一体・背中合わせ

こんにちはトロネコです。今回はちょっと怖い話です。ビジネスには何事も「決断」が必要です。様々な選択肢の中から「決断」する時には、その「決断がベスト」と思って選択するわけですが、でも、それがただの妥協であり、思考停止の結果だとしたらゾッとしま...
マーケティング

なぜ、HOW思考で作られたプロモーション施策は結果がでないのか?【マーケティング戦略が重要です】

スマホゲームアプリマーケティングでアイディア先行の「HOW思考」がNGな理由こんにちはトロネコです。マーケティングの仕事をしているのこんな質問をよく受けます。プロモーション施策考えているんですけど「面白くて」「新しくて」「効果ありそうな」施...
スマホゲーム

ゲームのログインボーナスって本当に必要ですか?【常識を疑うと成長できます】

常識に縛られて脱却できない6つの原因と脱却する方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回のテーマは・常識を疑え・常識に囚われている状態とは思考停止している状態である・思考停止しているとゲーム事業はうまくいかない、組織も個...
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