事前登録・ローンチ

スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します)

スマホゲーム事前登録キャンペーン報酬の設計方法(アプリ配信直後のKPIが激変します)こんにちはトロネコです。今回は新作スマホアプリ、PCオンラインゲームにおけるの定番施策である「事前登録キャンペーン」における報酬設計の基本的な考え方について...
継続率

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法

スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計算方法と獲得ユーザーのDAU積み上げ試算方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はネットを探してもあまり情報が出ていない「スマホゲームアプリの継続率(リテンション率)の計...
マーケティング戦略

【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00)

【保存版】新作ゲームアプリの発表から配信までのマーケティングタスク100リスト(v1.00)こんにちはトロネコです。新作ゲームの配信が予定しているんだけど何をすればいいの?そんなご相談を頻繁に頂きます。そこで、実際にトロネコが使っている新作...
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事業判断・意思決定

ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?

ゲーム未経験の企業がゲーム事業参入する上でどうすれば失敗を回避して成功できるのか?全くゲーム事業をやったことがない会社や個人がゲーム事業を始める上でまず最初の一歩として、どうやってゲーム企画に着手すればいいのか?そんな悩みにお答えします。ゲ...
キャリア設計

【ぶっちゃけ話】ゲーム業界で成功できない理由・物事がうまくいかない5つの原因

ゲームやエンタメの仕事でキャリアを成功させるために必要なことこんにちはトロネコです。トロネコはゲーム業界で家庭用ゲーム、スマホゲームなど20年以上働いてきました。そんなゲームの仕事をしていると、頑張ってもうまくいかない結果がついてこないとい...
ASO・SEO

ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します)

ゲームアプリストアで絶対にやってはいけないゲーム紹介文の書き方3つ(プロモーション効果が激減します)こんにちはマーケティングスペシャリストのとトロネコです今回はアプリストアで絶対にやってはいけないことというテーマでお話します。アプリストアは...
マーケティング戦略

【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方

【初心者向け】P2E・NFTを使ったゲームマーケティングにおける基本的な考え方こんにちはトロネコです。今回はまだよくわからない人も多いかもしれない「P2E」「NFT」に関するお話です。NFTを使ったゲームにおける「P2E」続々と登場している...
事業判断・意思決定

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説

【スマホゲーム】短期サービス終了はユーザーの信頼とブランドを毀損する!?そうならないための対処法も解説こんにちはトロネコです。日々、膨大なスマホゲームが新規に配信されその影でたくさんのタイトルがサービス終了しています。サービス開始から数年か...
DAU ・MAU

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法

【汎用性/再現性あり】低工数・低コストですぐにできるDAUやMAUを上げる具体的な方法こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。ゲーム業界でマーケティングの仕事をしていると次のような要望を頂くことが結構あります。そんなこといいの...
事業判断・意思決定

ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法

ゲームアプリのサービスが終了する理由と延命させるための対策方法こんにちはトロネコです。今回はゲームアプリのサービスが終了する原因となるものと、終了しないようにサービスを続けるための対策方法について解説します。ファミコンから始まった売り切り型...
マーケティング戦略

失敗するゲームのタイトル名のつけ方【間違えるとプロモーションに影響は絶大です】

ゲームタイトル名の決め方を、プロモーションの視点から解説。検索、共有、認知、印象形成にどう影響するのかを踏まえながら、失敗しないゲームタイトル名の考え方をわかりやすくまとめています。
調査・分析・考察

ゲームアプリマーケティングにおけるSWOT分析の役割とは?(SWOT分析の作り方も解説)

SWOT分析はマーケティング戦略を策定する上で重要ですこんにちはトロネコです。今回は当たり前すぎて、むしろ軽視しがちなSWOT分析についてお話します。みなさんはSWOT分析を知っていますか?「SWOTなんて知らない」「SWOT分析は知ってい...
マーケティング戦略

【保存版】ハイパーカジュアルゲームのマーケティング教科書(プロセスとKPI)

ハイカジでヒットを生み出すスマホゲームアプリマーケティングの方程式こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はいまゲーム業界で要注目の「ハイパーカジュアルゲーム」についてヒットを生み出す方程式をお話します。ネットを検索すれば...
ROAS・ROI・LTV

こんなデジタルマーケティング(web運用広告)が御社のゲーム事業を滅ぼす

こんなデジタルマーケティング(web運用広告)が御社のゲーム事業を滅ぼすこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は「こんなデジタルマーケティング(web広告)はゲーム事業をダメにする」という、ちょっと刺激的なテーマでお話を...
マーケティング戦略

ゲームマーケティングとは何か?ゲーム業界で定義が曖昧な理由を25年実務経験から解説

ゲームマーケティングとは何かを、25年の実務経験をもとに解説します。なぜゲーム業界ではマーケティングの定義が曖昧になりやすいのか、宣伝との違い、現場で起きやすいズレ、成果につながる考え方までわかりやすくまとめました。
SNS・オウンドメディア

【メリット】ゲーム会社は自社でゲームメディア(オウンドメディア)を作るべきという話

【メリット】ゲーム会社は自社でゲームメディア(オウンドメディア)を作るべきという話こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。ゲームマーケティングに仕事を20年にわたってやってきましたがその中でずっと感じていたことがあります。それ...
SNS・オウンドメディア

【保存版】スマホゲームのプロモーションに使えるSNSメディア媒体特性シートv1.10|ユーザー属性とメディア活用方法まで(アプリマーケティング)

ゲームアプリの宣伝プロモーションに使えるGAMES(Game App promotion Media Experience Sheet)の紹介(アプリマーケティング)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。スマホゲームアプリの...
事前登録・ローンチ

【保存版】ゲームアプリの事前登録プロモーション・配信までのおすすめ期間は?

ゲームアプリの事前登録は、ただ数を集めれば良いわけではありません。本当に大事なのは、配信日にインストールし、その後も遊び続けてくれるユーザーを集めることです。事前登録の目的、期間、集客の考え方をわかりやすく解説します。
テスト(α/β/CBT/OBT )

【全公開】ゲームアプリ評価テスト・レビュー設計シートv1.00

【全公開】ゲームアプリ評価テスト・レビュー設計シートv1.00こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は実際にトロネコがやっている「ゲームアプリの評価レビューの方法」について全てお話します。別の言葉で言い換えれば「チューニ...
プロモーション全般

ゲームアプリプロモーション施策設計フォーマット1.00|抜け漏れなく精度の高い設計ができます

ゲームアプリプロモーション施策設計フォーマット1.00|抜け漏れなく精度の高い設計ができますこんにちはトロネコです。トロネコが実際に使っているゲームアプリのプロモーション施策の設計シートについて解説します。このシートを活用することで次のよう...
宣伝・広告・PR

【比較分析】Web運用広告がうまくいかない5つの理由|ユーザー獲得できるゲームと全くユーザー獲得できないゲームの違い

【比較分析】Web運用広告がうまくいかない5つの理由|ユーザー獲得できるゲームと全くユーザー獲得できないゲームの違いこんにちはトロネコです。世の中にはWeb広告運用でユーザーを獲得してゲーム内KPIに貢献できるゲームアプリ運営がある一方でど...
フォーマット

【保存版】マーケティング戦略フォーマット1.00|マーケティング戦略の作り方を解説します

マーケティング戦略のフォーマット例を公開。ゲーム事業で必要な論点を整理し、どの市場で誰と戦い、どの課題を優先するかを決めるための考え方と使い方をわかりやすくまとめています。
ゲーム開発

ゲーム開発における制限がクリエイターのポテンシャルを引き出し成功率を高められる(マーケターがゲーム事業に貢献できること)

時代の少し先を読んで、ユーザーが理解できて、期待値を超えるゲームを作る方法「マーケターとして、どうやってゲーム事業に貢献できるか?」ここについて、トロネコは長年考えてきました。しかし、多くの現場ではマーケティングとプロモーション、宣伝が混同...
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