スマホゲーム

SNSマーケティング

【保存版】スマホゲームのプロモーションに使えるSNSメディア媒体特性シートv1.10|ユーザー属性とメディア活用方法まで(アプリマーケティング)

ゲームアプリのプロモーション媒体の特徴を整理したGAMES(ゲームス)「Game App promotion Media Experience Sheet(ゲームアプリプロモーションメディアエクスペリエンスシート)」の一部を公開します。これを使うことで施策設計や議論の質がアップします
スマホゲーム

【保存版】ゲームアプリの事前登録プロモーション・配信までのおすすめ期間は?

ゲームアプリの宣伝やマーケティングをやっている人なら気になる「事前登録プロモーション」における「目的」「役割」「期間」「媒体」「集客方法」について解説します。これを読めば失敗しない事前登録キャンペーンが設計できます。
ゲーム開発

【全公開】ゲームアプリ評価テスト・レビュー設計シートv1.00(社内ユーザーテストで事業成功率をあげよう)

トロネコが実際にやっている「ゲームアプリの評価レビューの方法」について全てお話します。別の言葉で言い換えれば「チューニングテスト」とも言われるものです。実施することでゲームアプリ事業の継続率、課金率を改善し、成功率を高めることができます。
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スマホゲーム

【アプリマーケティング】ユーザーの不満をポジティブ・プラスに変える方法

ゲームアプリ運営をしているとどうしても気になるユーザーの不満やネガティブな意見や反応。そんなユーザーの不満をポジティブに変える考え方、具体的なプロモーション施策についてご紹介します。
スマホゲーム

【全公開】ゲームアプリにおける「リテンションマーケティング」の教科書|離脱率を下げ継続率RRを上げる方法

スマホゲームアプリにおけるユーザー離脱を防ぎ、継続率を上げるリテンションマーケティングについて解説します。これらを理解して実行できるかで、運用型ゲームアプリやPCオンラインゲームにおける事業の成功に大きく影響します。
スマホゲーム

【KPIとKGIの違い比較】重要なKPIは売上、それともDAU、MAU?ゲームアプリマーケティングの適切なKPI・KGIの設定方法

よく質問をいただく「ゲーム事業における重要なKPI、KGIとは何か?」そして、「DAUとMAUのどっちを重視すべきか?適切なゲームタイトルの状況は?」というテーマでお話をします。ゲームアプリ開発、運営、マーケティングをするなら、ぜひチェックしておきましょう。
スマホゲーム

スマホゲーム・PCオンラインゲームのKPIって何?初心者にもわかりやすく解説(KPIメリット・デメリット・弱点・活用方法)

スマホゲームにおける「KPI」とは何か?YouTubeで公開している動画を踏まえてKPIについて解説していきます。現状のスマホゲームアプリ、PCオンラインゲームの現場で使われているKPIについて全て解説するとともに、KPIの弱点、デメリットにも踏み込みます
スマホゲーム

【無料公開】ゲームプロモーション・キャンペーン施策の設計・分析シート(ゲームアプリマーケティングの極意)

ゲームマーケティングで使える「Webプロモーション・キャンペーン」の設計分析シートを公開します。これは、トロネコが20年以上に渡り、ゲームマーケティングをやってきた中でWebプロモーションの設計分析に必要なことを全部詰め込んだシートです。ぜひ皆様のお役に立てれば幸いです。
スマホゲーム

【いますぐ改善】ゲームアプリストアの内容を見直すだけでユーザー獲得は大幅に改善できる

「全てのゲームアプリはアプリストアを経由する」当たり前のことだけど、実は多くの人がこの事実を重視していません。「デジタル運用広告の成果が上がらないのはアプリストアにおけるゲームの説明文が原因かもしれない!?」多くのゲームアプリが損しているかも!?今すぐ改善できるアプリストアのゲーム紹介文の改善について解説します
ゲーム開発

【スマホゲーム】既存運営タイトルを改善させるリバイバルマーケティング

ゲーム会社にとって既存タイトルをどれだけ維持継続させられるか、それも重要なミッションです。でも、長年ゲーム運営して、色々なことを試したけど、手詰まり感がある既存タイトルも多く、悩んでいるマーケターの方も多いと思います。そこで、今回はスマホゲームの既存運営タイトルを改善させるためのリバイバルマーケティングについて解説します。
スマホゲーム

TVCMやWeb広告はインストールとアプリ起動のタイミングが重要な理由(スマホゲームマーケティング)

ゲームアプリはインストールした瞬間にゲームを起動するか?というと必ずしもそうではなく「タイムラグ」が生じます。各施策にゲームインストール→ゲーム起動→ゲームプレイといった役割を俯瞰的に設計する意識を持つことで、広告効果を大きく改善することができます
スマホゲーム

【基本編】スマホゲームマーケティング分析に必要なDAUを構成する3つの基本KPI

基本的なKPIであるDAUを構成する3つのユーザー「新規ユーザー」「復帰ユーザー」「既存ユーザー」の中身について、深く掘り下げて解説します。仕組みを理解することでDAUを改善するために各ユーザーの攻略方法がわかります
スマホゲーム

【保存版】スマホゲームアプリ配信日から1週間以内にやることリスト【継続率をあげる方法】

これからゲームアプリ配信を控えているゲーム運用担当者、ゲームマーケター必見のゲームアプリ配信日から1週間以内(7日間)にゲーム内外で必要なことを時系列に「考えることリスト」をまとめました。ゲームアプリにとってアプリ配信から1週間で事業の成功と失敗が決まります
スマホゲーム

ゲームアプリプロモーションにおける過度なWeb広告依存はマーケターの思考停止を招く!?

ゲームプロモーションにおけるユーザー獲得手段が「Web広告」に依存し過ぎると、宣伝費がなくなったり、市場の残存ユーザーを獲得し尽くして、ユーザーを維持獲得できなくなった時に、何も打ち手がとれない「思考停止状態」に陥る怖さについてお話します。
スマホゲーム

スマホゲームの事前登録キャンペーン施策で獲得したユーザーの課金率・生涯課金金額(LTV)が高い理由

事前登録キャンペーン施策で獲得したユーザーの課金率・生涯課金金額(LTV)が高い理由 についてお話します。また、事前登録ユーザーの「集客方法」と「集客後の熱量維持」で課金率・生涯課金金額(LTV)は大きく変わるという本質に踏み込んでいきます。
ゲーム業界

ゲームの面白さは売上に直結しない「無駄」から生まれる5つの理由【本気のゲーム開発】

「従来のスマホゲームにおける無駄」と判断されていたことについて、どこまで真剣に向き合い、面白さを徹底的に追及したゲーム開発ができる会社しか生き残れない時代になります。「なぜ、できないのか?」「どうすればできるようになるのか?」について深く掘り下げます。
スマホゲーム

【保存版】ゲームマーケティングにおけるDAU、WAU、MAUの役割や違い

スマホゲーム運営で使われるKPI(Key Performance Indicator:重要業績評価指標)の中でも基本的なKPIであるDAU、WAU、MAUについて初心者の方でもわかりやすく、上級者の方には新しい発見がみつかるように解説していきます
ゲーム開発

ゲームジャンル選びで売上、市場規模、マーケティング戦略の大部分は決まります【スマホアプリ/家庭用ゲーム】

ゲームジャンルを選ぶことで、市場規模、ターゲットユーザー、売り上げ見込み、そしてマーケティング戦略の大部分が決まります。しかし多くの現場ではゲームジャンル選びをあまり重視していません。なぜ重視されないのか?どうすればいいのか?解説します
スマホゲーム

【保存版】ブラウザゲームマーケティングとプロモーションの教科書(ユーザー集客方法)

最近、注目されているブラウザゲームについて、マーケティング戦略の作り方、プロモーションによるユーザー集客の方法などについて解説します。スマホゲーム、PCオンラインゲームの経験はあっても、ブラウザゲームの経験がないゆえに戸惑ってしまう人もいますが怖がる必要はありません
スマホゲーム

GooglePlay/AppStoreアプリストアレビュー2点台ならプロモーション効果は半減します

アプリストアのスコアが4点台と2点台では、同じ施策効果でもユーザーを獲得する効率(コンバージョン率)が2倍以上の開きがあります。そこで今回は、アプリストアレビューの重要性と、スコアが低くなってしまう原因、スコアを改善する方法について解説します。
スマホゲーム

【ゲームアプリ運営】1年間における商戦期と閑散期はいつ!?それぞれのタイミングにおける対策方法についても解説

今回はスマホゲーム運営における1年間を通したゲーム運営の中で「売上、DAUなどが盛り上がる(獲得できる)時期と、さらに盛り上げる(獲得する)ための方法」「売上、DAUなどが盛り上がらない(獲得しにくい)時期と、その中で盛り上げる(獲得する)ための方法」を解説します。
スマホゲーム

新規ユーザーより既存ユーザーが90倍も重要な3つの理由(ゲームアプリマーケテイング攻略法)

当たり前のことだけど多くのゲーム事業で出来ておらず、でもゲームマーケティングにおいて重要なこと。それは 「ゲーム事業において最も重要なユーザーは既存ユーザーである」「でも、多くのゲーム事業において、既存ユーザーよりも新規ユーザーを重視する傾向にある」といったことについて解説します
ゲーム開発

DAU(Daily Active Users)とは何か?|どこよりも具体的に詳しく解説(ゲームアプリマーケティングの基礎KPI)

基礎的なKPIであるDAU(Daily Active Users)について解説します。なぜ、今更、そんな基礎的なKPIであるDAUについて解説をするかというとネットを検索しても適切なDAUについての解説が見つけられなかったからです。DAUの算出方法や言葉に対する説明だけでなく、DAUから何を把握して、何に活かすのか?DAUに注力することのメリットとデメリットなど、DAUについてどこよりも詳しく解説します
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