事業計画・P/L

【第2回:事業計画の作り方】事業計画を構成する獲得ユーザーの試算・積み上げ方法とテクニック

【第2回:事業計画の作り方】事業計画を構成する獲得ユーザーの試算・積み上げ方法とテクニックこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。連載企画、第2回目は「事業計画策定」における獲得ユーザーの見積もりや、算出方法についてお話します...
事業計画・P/L

【第1回:事業計画の作り方】マーケティング戦略策定と試算シミュレーションに向けた事前準備

【第1回:事業計画の作り方】マーケティング戦略策定と試算シミュレーションに向けた事前準備こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。企業で働いているマーケーターなら毎年恒例の「事業計画作成」の季節がやってきました!売り切り型の家庭...
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【目的・施策別】当サイトおすすめ記事のご紹介(随時更新)

【目的・施策別】当サイトおすすめ記事のご紹介(随時更新)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。当サイトも公開コンテンツが100記事程度まで充実してきましたので、初めて訪れる方に向けて目的別でおすすめの記事を整理してみました。...
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ASO・SEO

【ターゲット設定が重要】ライバルと劇的に差がつくASO対策(アプリストア マーケティングの極意)

【ターゲット設定が重要】ライバルと劇的に差がつくASO対策(アプリストア マーケティングの極意)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はスマホアプリマーケティングの基礎中の基礎ともいえるASO(App Store Opt...
SNS・オウンドメディア

X(Twitter)フォロワーを劇的に増やすテクニック・施策事例10選(SNSプロモーション)

X(Twitter)フォロワーを劇的に増やすテクニック・施策事例10選(SNSプロモーション)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はマーケティングの本質から外れてしまうので、トロネコ的にはオススメはしないのですが、みん...
SNS・オウンドメディア

【常識は非常識!?】チャンスを失うX(Twitter)プロモーション(価値を生む運用の設計方法)

【常識は非常識!?】チャンスを失うX(Twitter)プロモーション(価値を生む運用の設計方法)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は「正しいと思って毎日やっているTwitter運用が実はチャンスを潰しているかも!?」...
事前登録・ローンチ

【1年後の挽回は困難】スマホゲームは配信直後が超重要な理由(ゲーム事業で成功するヒント)

【1年後の挽回は困難】スマホゲームは配信直後が超重要な理由(ゲーム事業で成功するヒント)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はスマホゲーム事業において配信直後がそのタイトルの命運を握る最重要フェーズでありそこで失敗する...
SNS・オウンドメディア

ネット生放送番組ってゲームプロモーション効果あるの?【KPIに効くネット番組設計方法】

ネット生放送番組ってゲームプロモーション効果あるの?【KPIに効くネット番組設計方法】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。コロナウィルスの影響もあり、ゲーム業界もリアルイベントが延期、中止となり、担当されている方は大変な状...
組織・人材育成

【第3回】ハートドリブン×ロジカルドリブン思考の融合(フュージョン)は最強です

【第3回】ハートドリブン×ロジカルドリブン思考の融合(フュージョン)は最強ですこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。連載企画も今回で最終回です。最終回は「 ハートドリブン×ロジカルドリブン思考のフュージョンこそ最強」であり、...
組織・人材育成

【第2回】 ロジカルドリブン思考のゲーム開発、ゲームマーケティングのメリットとデメリット

【第2回】 ロジカルドリブン思考のゲーム開発、ゲームマーケティングのメリットとデメリットこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。連載企画の第2回は「ロジカルドリブン」ついての話です。家庭用ゲーム会社は前回お話した通り「ハートド...
組織・人材育成

【第1回】ハートドリブン思考のゲーム開発、ゲームマーケティングのメリットとデメリット

【第1回】ハートドリブン思考のゲーム開発、ゲームマーケティングのメリットとデメリットこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は3回にわけて連載企画で「ハートドリブン」と「ロジカルドリブン」のメリット、デメリットについてお話...
SNS・オウンドメディア

【比較】YoutuberとVtuberを使ったゲームプロモーション効果と特徴の違い

【比較】YoutuberとVtuberを使ったゲームプロモーション効果と特徴の違いこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。さて、今回のテーマは「ゲームプロモーション施策におけるYoutuberとVtuberのプロモ効果の違い」...
組織・人材育成

【管理職必見】現状を変えたいならマーケティングやプロモーション施策の「振り返り」をしなさい

「施策の振り返り」ができると個人も組織も成長できます!事業の成功確率もあがります!こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は「施策の振り返り」というテーマについてお話をします。「振り返りって何?」という人も多いですし「振り...
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2020年2月の振り返り【マーケティングスペシャリスト:トロネコ】

2020年2月の振り返り【マーケティングスペシャリスト:トロネコ】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。2020年も2月が終わり、3月ということで今回はトロネコが最近感じていることについてお話したいと思います。今後、毎月1回...
プロモーション全般

【企画のヒントに使える】認知度・知名度があがるゲームプロモーション施策10選(新規ユーザー獲得方法)

【企画のヒントに使える】認知度・知名度があがるゲームプロモーション施策10選(新規ユーザー獲得方法)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は本質からズレてしまうので、あまりおすすめできないのですが、多くの皆さんからニーズ...
調査・分析・考察

【2020年】5Gでスマホゲーム業界はどう変わる?4G→5Gは勢力図を塗り替えるチャンス

【2020年】5Gでスマホゲーム業界はどう変わる?4G→5Gは勢力図を塗り替えるチャンスこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。2020年はいよいよ5Gの時代が到来します。4Gから5Gになると、膨大なデータも一瞬でダウンロード...
SNS・オウンドメディア

【ファン・コミュニティマーケティング】X(Twitter)を使ったゲームプロモーションの設計方法

【ファン・コミュニティマーケティング】X(Twitter)を使ったゲームプロモーションの設計方法こんにちは、ゲームマーケターのトロネコです。今回はスマホゲームアプリのマーケティングとしては、外すことができないTwitterを使ったプロモーシ...
DAU ・MAU

【誤解あり】ゲーム事業は必ずしも「新規ユーザー」を獲得しDAUを維持する必要はない理由

【誤解あり】ゲーム事業は必ずしも「新規ユーザー」を獲得しDAUを維持する必要はない理由こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は最近気になっている「過度にDAUに依存したマーケティング思考」についてお話したいと思います。最...
組織・人材育成

ゲーム業界で不足しているビジネスパーソンに必要な5つのこと【スキル/経験/実績だけでは成功できません】

ゲーム業界で不足しているビジネスパーソンに必要な5つのこと【スキル/経験/実績だけでは成功できません】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。いつもは「マーケティング」や「ゲーム開発」の話をしていますが、今日はちょっと変わった...
宣伝・広告・PR

【保存版】ゲームプロモーションにおけるOOHの役割と効果検証方法【屋外広告は使い方次第】

【保存版】ゲームプロモーションにおけるOOHの役割と効果検証方法【屋外広告は使い方次第】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はゲームプロモーションにおけるOOH(Out Of Home Media)についてお話します。...
組織・人材育成

ゲーム事業を成功に導くリーダーシップ・チームマネジメントに必要な4つのこと

ゲーム事業を成功に導くリーダーシップ・チームマネジメントに必要な4つのことこんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は「ゲーム事業を成功させるチームマネジメントに必要な4つのこと」というテーマでお話します。一般的にマネジメン...
プロモーション全般

家庭用スマホゲームにおけるプロモーションプランの設計方法【施策の目的と効果を整理しよう】

家庭用スマホゲームにおけるプロモーションプランの設計方法【施策の目的と効果を整理しよう】こんばんはゲームマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は「スマホゲーム・Webサービスにおけるプロモーションプランの設計方法」というテーマでお...
組織・人材育成

ゲームマーケティングと開発は一心同体でなければ100%失敗する理由

ゲーム開発とマーケティングは売れるラーメンつくりと同じこんばんは、トロネコです。ところで今回はラーメンとゲーム事業がよく似ているという話をします。いままでの記事でも、ゲーム事業をラーメン作りに例えた事がありますが、今回はかなり深掘ってお話を...
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