マーケティング

プロモーション全般

ゲームプロモーションにおける「口コミ」を起こすためのヒント【リアルな人間関係に紐づいた体験は最強】

ゲームプロモーションにおける「口コミ」を起こすためのヒント【リアルな人間関係に紐づいた体験は最強】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はマーケターなら、誰でも気になる「クチコミを起こすためのヒント」について少しだけお話...
SNS・オウンドメディア

X(Twitter)、LINE、ゲームアプリプッシュ通知の賢い使い分け方【一歩先を行くゲームプロモーション】

X(Twitter)、LINE、ゲームアプリプッシュ通知の賢い使い分け方【一歩先を行くゲームプロモーション】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。いやーーーー!!!勿体ないです!!!と最近、感じたことがあったので今回は「Tw...
調査・分析・考察

ゲーム業界における「宣伝」と「マーケティング」の違い【別担当にすると失敗します】

ゲーム業界における「宣伝」と「マーケティング」の違い【別担当にすると失敗します】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は20年に渡ってゲーム業界でマーケテイングや宣伝や、時にはゲームプロデューサーをやってきたトロネコが感...
マーケティング戦略

【売れるゲームの作り方】マズローの欲求5段階説におけるゲーム開発とコミュニティマーケティングの考え方

【売れるゲームの作り方】マズローの欲求5段階説におけるゲーム開発とコミュニティマーケティングの考え方こんにちは!マーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はヒットタイトルを作るためのヒントをひとつだけお話します。ヒットタイトルといって...
調査・分析・考察

広告は「きっかけ」は作れてもトレンドはつくれない理由【トレンドの正体は「共感の連鎖」】

広告は「きっかけ」は作れてもトレンドはつくれない理由【トレンドの正体は「共感の連鎖」】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。「今回は広告ではバズは作れてもトレンドはつくれない」という話をします多くのマーケター、プロモーション...
宣伝・広告・PR

ゲームソフト・アプリにおける効果的なPR・プレスリリースの使い方【本質を全部話します】

ゲームソフト・アプリにおける効果的なPR・プレスリリースの使い方【本質を全部話します】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はどんなゲームでも必ず実施しているPRの効果的な使い方についてご紹介します。特にPRの中でもプレ...
マーケティング戦略

【保存版】マーケティングの定義の中身「売れる仕組み作り」を分解してみよう【3つのマーケティング】

【保存版】マーケティングの定義の中身「売れる仕組み作り」を分解してみよう【3つのマーケティング】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は以前にこちらでもお話しをしました「マーケティングの定義」である「モノが売れる仕組み作...
SNS・オウンドメディア

X(Twitter)連携でトレンド入りが狙えるWebキャンペーンコンテンツをつくる方法【3つの作り方】

X(Twitter)連携でトレンド入りが狙えるWebキャンペーンコンテンツをつくる方法【3つの作り方】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。いきなりですが・スマホゲームの事前登録ユーザーが欲しい・Twitterフォロワー数を...
プロモーション全般

Youtuberプロモーションの宣伝効果を出す方法【失敗しない3つのこと】

Youtuberプロモーションの宣伝効果を出す方法【失敗しない3つのこと】こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回はもはや避けて通れなくなってきたユーチューバーを使ったプロモーションについてお話します。最初に結論をお伝えす...
SNS・オウンドメディア

X(Twitter)フォロワー、LINE友だちの増やし方は「数」よりも「質」が重要な理由

X(Twitter)フォロワー、LINE友だちの増やし方は「数」よりも「質」が重要な理由こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は見過ごされがちな「ユーザーの質」についてです。日々、マーケティング戦略や、プロモーション施策...
SNS・オウンドメディア

Youtuber・動画を使ったゲームアプリプロモーションの設計方法(動画映像マーケティング)

Youtuber・動画を使ったゲームアプリプロモーションの設計方法(動画映像マーケティング)こんにちは!ゲーム業界歴20年以上、ゲームマーケティング宣伝スペシャリストのトロネコです。さて今回は、動画や映像を使ったプロモーションについてお話し...
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