ゲーム開発 【ゲームアプリ開発】CBT・OBT・チューニングテストの設計方法とメリットとデメリット OBT、CBT、チューニングテストの違いや目的、メリット、デメリットも解説 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はCBTやチューニングテストの実施がゲームアプリ開発にはとても重要であり、実施せ... 2020.12.02 ゲーム開発マーケティング
ゲーム開発 【家庭用/スマホアプリ】ゲーム事業を成功させるために必要な10個のこと能力とスキル) こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は20年に渡ってゲーム業界で家庭用ゲーム、スマホゲームアプリのマーケティング職として働いてきたからこそ話せるゲーム事業を成功させるために必要な10個のスキルについ... 2020.11.29 ゲーム開発スマホゲームマーケティング家庭用ゲーム
マーケティング 「マーケティングの定義とは?」すぐに答えられますか【一言で簡単にわかりやすく解説】 ゲームアプリにおけるマーケティングとは何か?これがわかるとゲーム事業は飛躍的に成長できます こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は何度聞いても「よくわからない」という人が多い 「マーケティングの定義」に... 2020.11.27 マーケティング
マーケティング スマホゲームマーケティングにおいて市場調査・FGIの結果を100%鵜呑みにできない6つの理由 スマホゲームマーケティングにおいて市場調査・FGIの結果を100%鵜呑みにできない6つの理由 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はマーケターとしては切っても切れない「市場調査(マーケティング... 2020.11.25 マーケティング
マーケティング ゲームジャンル別ゲームアプリユーザー課金額ARPU・ARPPUとDAUの関係分析 ゲームジャンル別ゲームアプリユーザー課金額ARPU・ARPPUとDAUの関係分析 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲームジャンル選びが、そのゲームの売上、ユーザー課金額に影響するというシ... 2020.11.24 マーケティング
PR・プレスリリース ゲーム事業における広告宣伝・PR広報・マーケティング・ブランディングの違い比較 ゲーム事業における広告宣伝・PR広報・マーケティング・ブランディングの違い比較 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲーム業界における「マーケティング」 「宣伝広告」 「PR広報」「ブランディン... 2020.11.18 PR・プレスリリースマーケティング宣伝・プロモーション
スマホゲーム 【継続率リテンション改善】辞めさせないゲームアプリマーケティングの設計方法【インストール翌日に半分辞めます】 スマホゲームは「辞めるユーザー」との戦いであり、辞めさせないゲームアプリマーケティングが必要です こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はスマホアプリならではの特徴あり、最大の課題である 「イ... 2020.11.14 スマホゲームマーケティング
マーケティング 【ペルソナ分析】ゲームプロモーションのターゲットユーザーを設定する方法 ゲームアプリマーケティングにおいて「ペルソナ分析」の設計は必須です こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はマーケティングに詳しくない人でも一度は聞いたことがあるかも!? 「ペルソナ分析」... 2020.11.14 マーケティング
マーケティング 【保存版】ゲームアプリマーケティングにおけるASOの効果と対策(集客経路と検索意図が重要) こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はASO(App Store Optimization:アプリストア最適化)についてお話します。 ・ASOとは何か? ・適切なASOができるとどんな効... 2020.11.14 マーケティング
マーケティング 【スマホゲームアプリ】ゲーム周年・配信日カレンダー|イベント・コラボ目白押しスケジュール表 更新日:2023年10月24日 ゲームアプリ配信日=1周年アニバーサリー記念日 ゲームアプリの配信日ですがどのように決めていますか? ・開発スケジュールから逆算して配信日を決めている ・アニメ漫画IP版権の場合はIP展開にあ... 2020.11.12 マーケティング
マーケティング 課金ユーザーだけに注目すれば スマホゲームマーケティングはシンプルに整理できるかも!? スマホゲームユーザーを6つに分類すると重要なユーザーが見えてくる こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回の話は非常にシンプルです。 スマホゲームマーケティングにおける「DAU」とか「新規ユーザー獲... 2020.11.09 マーケティング
マーケティング 【ゲームアプリ】オープンβ版から本サービス引き継ぎのメリットとデメリット 「D4DJ Groovey Mix」でも実施されていた「オープンβ版」施策とは こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマは「オープンβ版」を運用しながら、本番サービスに移行するケースについ... 2020.10.26 マーケティング
マーケティング 音楽アーティスト・ミュージシャンを売り込むためのマーケティング設計方法【マーケ戦略をつくるトレーニング】 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 そういえばちょっと前の話ですが、 とあるレコード会社に所属するミュージシャンの担当の方からこんな相談を受けました。 簡単にまとめるとこんな感じです。 ... 2020.10.19 マーケティング
マーケティング 【ゲームアプリ・家庭用ゲーム】KPIに貢献するリアルイベントの設計方法(全部お話します) こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はリアルイベントについてのお話です。 ユーザーと関係値を高め、そのゲームのファンになってもらうために、ゲーム事業においてリアルイベントは重要な施策です。... 2020.10.09 マーケティング
マーケティング スマホゲームマーケティングの限界突破に必要な5つのこと(モバイルゲーム事業がうまくいかない原因) こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 いきなりですが質問です。 御社のスマホゲームマーケティングってうまくいっていますか? 例えばこんな感じではありませ... 2020.09.11 マーケティング
マーケティング 【ゲーム市場規模の算出方法】ゲームアプリのマーケティング戦略作成で必要なこと こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマは「ゲームの市場規模の算出方法」です。 マーケターなら戦略を策定する上で必ずやらなければならない 基本中の基本ともいえる初期工程ですが その算出... 2020.08.19 マーケティング
マーケティング ゲーム会社のマーケティング部門が結果を残せない・評価されにくい5つの原因 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はちょっと踏み込んだ話です。 「ゲーム会社のマーケティング部門が結果を残せない5つの原因」 というテーマでお話しをしたいと思います。 とはいえ誤解がない... 2020.08.06 マーケティング
マーケティング スマホアプリマーケティング最初に読むべきおすすめ記事10選(戦略スキルがあがります) 「トロネコのゲームマーケティング大学」にようこそ! はじめまして、マーケティングスペシャリストのトロネコです。 当サイトではマーケターに役立つ記事を100以上公開していますが その中でも当サイトにお越しいた... 2020.08.04 マーケティング
ゲーム開発 ゲームアプリ開発運営を初動で失敗してしまった場合のタイトル復活リカバリーの方法 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は 「ゲームアプリ開発運営を初動で失敗してしまった場合のタイトル復活方法あるの?」 というテーマでお話をしたいと思います。 スマホアプリに限... 2020.08.04 ゲーム開発マーケティング
マーケティング 【徹底解説】マーケティング視点で考えるヒットする楽曲のつくり方 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 普段、ゲームマーケティングばかりしているトロネコですが今回は趣向を変えてミュージシャン、アーティストを成功させるためのマーケティングについて考えてみたいと思います... 2020.07.31 マーケティング
マーケティング ゲームアプリマーケティングにおける「忘却」「借用」「学習」による新規ゲームと既存タイトルの成功を両立させる方法 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は「忘却」 「借用」「学習」という3つの概念をスマホゲームマーケティングに置き換えてお話します。 この3つの概念について初めて聞いたという人には、どんなものかも... 2020.06.01 マーケティング
マーケティング ユーザーの顕在・潜在ニーズを読み説き次にヒットするゲームのヒントを見つける方法 こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回は新しいゲームの企画を立ち上げる際にマーケターとしてできることについてお話します。 そうなんです!新しいゲームの企画を立ち上げるのは必ずしもゲームクリエイタ... 2020.05.27 マーケティング
マーケティング ゲームアプリマーケティングはROASではなくROIを重視するべき理由(ROASとROIの違いも解説) こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマはWeb広告で用いられる 広告費の回収率を表すROASという指標を説明しながら、スマホゲーム事業においてはROASよりも、宣伝費に対する利益率を表すRO... 2020.05.25 マーケティング