マーケティング

SNS・オウンドメディア

【保存版】スマホゲームのプロモーションに使えるSNSメディア媒体特性シートv1.10|ユーザー属性とメディア活用方法まで(アプリマーケティング)

ゲームアプリの宣伝プロモーションに使えるGAMES(Game App promotion Media Experience Sheet)の紹介(アプリマーケティング)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。スマホゲームアプリの...
事前登録・ローンチ

【保存版】ゲームアプリの事前登録プロモーション・配信までのおすすめ期間は?

ゲームアプリ事前登録キャンペーンの目的と効果、おすすめの媒体まで徹底解説こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。さて、今回のテーマはゲームアプリの宣伝やマーケティングをやっている人なら気になる事前登録プロモーションについてのお...
プロモーション全般

ゲームアプリプロモーション施策設計フォーマット1.00|抜け漏れなく精度の高い設計ができます

ゲームアプリプロモーション施策設計フォーマット1.00|抜け漏れなく精度の高い設計ができますこんにちはトロネコです。トロネコが実際に使っているゲームアプリのプロモーション施策の設計シートについて解説します。このシートを活用することで次のよう...
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宣伝・広告・PR

【比較分析】Web運用広告がうまくいかない5つの理由|ユーザー獲得できるゲームと全くユーザー獲得できないゲームの違い

【比較分析】Web運用広告がうまくいかない5つの理由|ユーザー獲得できるゲームと全くユーザー獲得できないゲームの違いこんにちはトロネコです。世の中にはWeb広告運用でユーザーを獲得してゲーム内KPIに貢献できるゲームアプリ運営がある一方でど...
マーケティング戦略

【全公開】マーケティング戦略フォーマット1.00|マーケティング戦略の作り方を解説します

【全公開】マーケティング戦略フォーマット1.00|マーケティング戦略の作り方を解説しますこんにちはトロネコです。家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、スマホゲーム問わずゲーム事業において大切な「マーケティング戦略の作り方」について解説します。...
マーケティング戦略

【保存版】ゲーム事業におけるマーケティング戦略のつくり方(フレームワークを使った立案方法)

【更新版】ゲームアプリマーケティング戦略のつくり方(フレームワークを使った立案方法)こんにちはトロネコです。今回はマーケターなら誰でも作れなければならない基本中の基本ともいえる「マーケティング戦略の作り方」についてお話します。とはいえ今回ご...
マーケティング戦略

長期運営オンラインゲームに対するマーケティング戦略とプロモーション施策

長期運営オンラインゲームに対するマーケティング戦略とプロモーション施策こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は5年以上の長期運営オンラインゲームに対するマーケティング戦略とプロモーション施策の設計方法について解説していき...
調査・分析・考察

【2021年ゲームアプリ】アクティブユーザーから年代別ユーザーの嗜好性と市場規模を分析

ゲームエイジ総研分析レポートから年代性別ゲームユーザー嗜好を分析してみようこんにちはマーケターのトロネコです。今回はゲームエイジ総研から発表されている「2021年ゲームアクティブユーザー数ランキング」のデータを元に、年代性別におけるゲームジ...
マーケティング戦略

【アプリマーケティング】ユーザーの不満をポジティブ・プラスに変える方法

【アプリマーケティング】ユーザーの不満をポジティブ・プラスに変える方法ゲームアプリ運営をしていると避けて通れないのはユーザーのネガティブな意見や反応です。ネガティブな意見はクチコミとして拡散して、他のユーザーに悪い影響を及ぼすと一般的には考...
調査・分析・考察

【2022年トレンド予測】中国ゲーム会社による日本ゲーム市場進出がさらに加速する理由

【中国ゲーム会社が日本市場にさらに参入強化】日本のゲーム会社ができること・やるべきことニュースにもなっていますが2021年7月以降、中国ではオンラインゲームの新規タイトルの承認が降りない状態が続いています。実は中国でオンラインゲームを配信す...
マーケティング戦略

【ヒットの条件】遊ばないと面白さが伝わらないゲームは売れない・見た目だけで遊びたくなるゲームが必要な理由

ゲーム事業とはラーメンと同じ(見た目だけで食欲が湧き、食べたくなるラーメン作りに学ぼう)こんばんはマーケティングスペシャリストのトロネコです。そういえば、先日、こんな話をしました。【関連記事】ゲームビジネスはラーメン作りと同じ【見た目も美味...
調査・分析・考察

なぜ海外で日本のCITY POP(シティポップ)がヒットしたのか?その理由をマーケター視点で考察分析

なぜ海外で日本のCITY POP(シティポップ)がヒットしたのか?その理由をマーケター視点で考察分析こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は2020年から世界中で流行している日本のCity POP(シティポップ:音楽のジ...
ROAS・ROI・LTV

【KPIとKGIの違い比較】重要なKPIは売上、それともDAU、MAU?ゲームアプリマーケティングの適切なKPI・KGIの設定方法

本気でゲーム事業で成功したいならROASは捨てROIで議論するべきですこんにちはゲームマーケターのトロネコです。今回はよく質問をいただく「ゲーム事業における重要なKPI、KGIとは何か?」というテーマでお話をしていきましょう。KPIについて...
ROAS・ROI・LTV

スマホゲーム・PCオンラインゲームのKPIって何?初心者にもわかりやすく解説(KPIメリット・デメリット・弱点・活用方法)

スマホゲーム・PCオンラインゲームのKPIって何?初心者にもわかりやすく解説(KPIメリット・デメリット・弱点・活用方法)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。今回は初心に戻って改めて「KPI」とは何か?解説します。YouT...
プロモーション全般

【無料公開】ゲームプロモーション・キャンペーン施策の設計・分析シート(ゲームアプリマーケティングの極意)

【無料公開】ゲームプロモーション・キャンペーン施策の設計・分析シート(ゲームアプリマーケティングの極意)こんにちはマーケティングスペシャリストのトロネコです。マーケティングやプロモーションの仕事をしていると、Webキャンペーンや、Webコン...
マーケティング戦略

【最新版】ゲーム事業のタスク管理に使えるマーケティング100リストV2.0(スマホゲームアプリ/家庭用ゲーム/ハイカジ/アプリ)

【トロネコのマーケティング100リスト ver.2.0公開】ゲーム・アプリ事業の開発から配信までの全マーケティングタスク管理シートこんにちはトロネコです。家庭用ゲーム、スマホゲームだけでなく、一般的な運用型アプリでも使えるマーケティング活動...
マーケティング戦略

ハイパーカジュアルゲームの開発プロモーションで絶対やるべき3つのこと(ユーザー属性/ASO/クチコミ拡散力)

ハイパーカジュアルゲームの開発プロモーションで絶対やるべき3つのこと(ユーザー属性/ASO/クチコミ拡散力)こんにちはトロネコです。「ハイパーカジュアルゲーム開発プロモーションで絶対やるべき3つのこと」というテーマで「①ユーザー属性」「②A...
SNS・オウンドメディア

youtubeチャンネルの動画再生数を伸ばす5つのテクニック(再生回数より重要なことも解説します)

youtubeチャンネルの動画再生数を伸ばす5つのテクニック(再生回数より重要なことも解説します)こんにちはトロネコです。今回はyoutubeチャンネルにアップした動画の再生回数を伸ばすテクニックをご紹介します。どうも再生回数が伸びない!と...
SNS・オウンドメディア

youtubeチャンネル運営・動画プロモーションにおけるよくある14の質問集(FAQ)

youtubeチャンネル運営・動画プロモーションにおけるよくある14の質問集(FAQ)こんにちはトロネコです。ゲーム会社で自社youtubeチャンネルを運営している方から結構、質問を頂くので今回はよくある質問についてまとめて回答していきたい...
SNS・オウンドメディア

youtubeチャンネルの動画プロモーション効果を上げる方法(動画再生ロジックとVSEOを理解する)

youtubeチャンネルの動画プロモーション効果を上げる方法(動画再生ロジックとVSEOを理解する)こんにちはトロネコです。今回はYoutubeチャンネルにおけるマーケティングについてお話をします。ゲームビジネスでも必ずといっていいほどその...
マーケティング戦略

【ゲームアプリコンサル】既存運営ゲームはお金を使わず頭を使って改善できる(3つのリブートマーケティングの観点)

【ゲームアプリコンサル】既存運営ゲームはお金を使わず頭を使って改善できる(3つのリブートマーケティングの観点)こんにちはトロネコです。最近、ちょっとだけ気になることがあります。それは既存タイトルでまだまだ改善の余地があるのに新規タイトル創出...
調査・分析・考察

【本当に必要!?】マーケティング4Cと3Cとは何か?ゲーム事業における違いも解説

【本当に必要!?】マーケティング4Cと3Cとは何か?ゲーム事業における違いも解説こんにちはトロネコです。今回はマーケティングの基本でもある「マーケティング4C、3C」について解説します。基礎知識なので、知っている人もいると思いますが、トロネ...
マーケティング戦略

ゲームアプリマーケティングでそれって無意味・不要かも!?と思う5つのこと

固定概念を打ち破れ!それって本当に必要なの?よく考えてみるのも大切ですこんにちはトロネコです。世の中は固定概念で溢れています。ゲームマーケティングの世界も同じです。・みんなやっているからなんとなくやっている・過去にうまくいっていたから、今も...
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