スマホゲーム

スマホゲーム

【1年後の挽回は困難】スマホゲームは配信直後が超重要な理由(ゲーム事業で成功するヒント)

今回はスマホゲーム事業においては「配信直後がそのタイトルの命運を握る最重要フェーズでありそこでミスをすると、挽回は限りなく不可能です」という話をします。
マーケティング

アニメファンがゲームのターゲットにならない理由【失敗するメディアミックス】

アニメのファン=ゲームターゲットとしがちですが、そこには大きな間違いをしてしまう可能性があります。「ゲームとアニメの関係とは何なのか?」「事業全体におけるアニメの役割は何なのか?」「アニメをどのように活用すればゲーム事業に貢献できるのか?」メディアミックスの領域に踏み込んだ話をします。
ゲーム業界

家庭用ゲーム会社からスマホゲーム会社に転職して学んだ5つのこと【学びメリット大きいです】

今回はトロネコが家庭用ゲーム会社からスマホゲーム会社に転職した際に学んだ5つのことについてお話しようと思います。先に結論をお伝えすると「もし、あなたがスマホゲームに興味がなく、ずっと家庭用ゲーム業界で働きたいと思っても、一度はスマホゲーム会社で働くべきです。それだけの価値があります」
スマホゲーム

スマホゲームの事前登録キャンペーン施策で獲得したユーザーの課金率・生涯課金金額(LTV)が高い理由

今回は事前登録キャンペーン施策で獲得したユーザーの課金率・生涯課金金額(LTV)が高い理由 についてお話します。また、事前登録ユーザーの「集客方法」と「集客後の熱量維持」で課金率・生涯課金金額(LTV)は大きく変わるという本質に踏み込んでいきます。
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