PR・プレスリリース

ゲーム事業における広告宣伝・PR広報・マーケティング・ブランディングの違い比較

ゲーム業界における「マーケティング」 「宣伝広告」 「PR広報」「ブランディング」といった4つの違いについて具体例をあげながら解説していきます。これらは全部繋がっています。ブランドを作る方法についても解説します。
SNSマーケティング

【GAMES】スマホゲームのプロモーションに使える7つのSNSメディア特徴比較シート公開|ユーザー特性から活用方法まで

ゲームアプリのプロモーション媒体の特徴を整理したGAMES(ゲームス)「Game App promotion Media Experience Sheet(ゲームアプリプロモーションメディアエクスペリエンスシート)」の一部を公開
スマホゲーム

【継続率リテンション改善】辞めさせないゲームアプリマーケティングの設計方法【インストール翌日に半分辞めます】

スマホアプリならではの特徴ありながら、最大の課題である「インストールした直後から続々とユーザーが辞めていく」という現象についてお話しします。スマホゲームは「辞めるユーザー」との戦いであり「辞めさせないゲームアプリマーケティング」が必要です
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マーケティング

【ヒットの条件】遊ばないと面白さが伝わらないゲームは売れない・見た目だけで遊びたくなるゲームが必要な理由

見た目はつまらなさそうだけど、遊んでみたら面白いゲームは売りにくく、競争過多の現代においてはゲーム事業として成功しません。「見た目にも面白そう、遊んだら面白い」そんなゲーム開発の重要性について解説します
スマホゲーム

ゲームのログインボーナスって本当に必要ですか?【常識を疑うと成長できます】

ゲーム業界には様々な「常識」が存在しますが、それら「常識」に対して真剣に「疑う」ということは少ないです。いわゆる「思考停止」している状態といえます。常識に縛られて脱却できない6つの原因、脱却するための方法、脱却するメリットについて解説します
マーケティング

【ペルソナ分析】ゲームプロモーションのターゲットユーザーを設定する方法

マーケティングに詳しくない人でも一度は聞いたことがあるかも!?「ペルソナ分析」について解説します。「イノベーター理論」「市場調査」「マーケティング戦略」と組み合わせて設計することで、その効果を高めることができます
マーケティング

【保存版】ゲームアプリマーケティングにおけるASOの効果と対策(集客経路と検索意図が重要)

ASO(App Store Optimization:アプリストア最適化)についてお話します。「ASOとは何か?」「適切なASOができるとどんな効果があるのか?」ASOにおける基礎知識から、適切なASOを行うための具体的なテクニックまでお話します。
マーケティング

【スマホゲームアプリ】ゲーム周年・配信日カレンダー|イベント・コラボ目白押しスケジュール表

ゲームアプリセールスランキング上位に常時ランクインしているアプリの配信日をスケジュール形式で整理しました。配信日=周年施策となるため、施策の仕込みタイミング、競合タイトルの存在をチェックに活用できます
マーケティング

なぜ、HOW思考で作られたプロモーション施策は結果がでにくいのか?【マーケティング戦略が重要です】

プロモーションを担当している人の多くは、結構な確率でHOW思考だったりしませんか?なぜなら、ネットでも「ゲーム プロモーション施策 事例」というワードはかなり検索されているからです。今回はHOW思考を脱却し、適切なプロモーション施策をつくるためのヒントをお話します。
マーケティング

課金ユーザーだけに注目すれば スマホゲームマーケティングはシンプルに整理できるかも!?

スマホゲームユーザーを6つに分類すると重要なユーザーが見えてくる こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回の話は非常にシンプルです。 スマホゲームマーケティングにおける「DAU」とか「新規ユーザー獲...
キャリア・人生

【ゲーム業界20年】人生における不安の正体と不安を解消する10個の方法をお話します

不安との戦いに勝利すれば人生は楽しくなる こんにちはトロネコです。 今回はゲーム業界で20年以上に渡って生きてきたトロネコが その人生の経験から学んだ 「不安との戦いに勝利する方法」 についてお話します。 ...
マーケティング

【ゲームアプリ】オープンβ版から本サービス引き継ぎのメリットとデメリット

「D4DJ Groovey Mix」でも実施されていた「オープンβ版」施策とは こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマは「オープンβ版」を運用しながら、本番サービスに移行するケースについ...
キャリア・人生

【独立起業・転職の準備におすすめ】会社設立のビジネスモデルや人生キャリア整理分析シート

「現在の仕事を頑張りたい人」や「ゲームタイトルの現状整理」にも転用できます こんにちは マーケテイングスペシャリストのトロネコです。 ゲーム業界では転職する人も多いのですが、起業する人も結構多い業界です。 そこで...
マーケティング

【更新版】ゲーム事業のタスク管理に使えるマーケティング100リスト(スマホゲームアプリ/家庭用ゲーム)

ゲーム事業においてマーケティングが関わることで貢献できる「マーケティングのでやるべき100のリスト」トロネコのマーケティング100(ひゃく)リストを公開しました。各項目ごとにどのようなKPIへの効果があるのかまとめています。
マーケティング

音楽アーティスト・ミュージシャンを売り込むためのマーケティング設計方法【マーケ戦略をつくるトレーニング】

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 そういえばちょっと前の話ですが、 とあるレコード会社に所属するミュージシャンの担当の方からこんな相談を受けました。 簡単にまとめるとこんな感じです。 ...
マーケティング

【ゲームアプリ・家庭用ゲーム】KPIに貢献するリアルイベントの設計方法(全部お話します)

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はリアルイベントについてのお話です。 ユーザーと関係値を高め、そのゲームのファンになってもらうために、ゲーム事業においてリアルイベントは重要な施策です。...
お知らせ

【無料】マーケティングのプロと相談できるツール「トロネコのカベウチ」|ゲームエンタメ業界で働くみなさまのお悩み相談

「トロネコのカベウチ」はゲームマーケティングの専門家に気軽に無料相談できる壁打ちツールです。LINEのビジネスアカウトを使ってチャット感覚で好きな時に何回でも気軽に無料で壁打ちできますので是非ご利用ください。
ゲーム業界

アフターコロナでゲーム業界はどう変わる?クリエイター・マーケターの働き方改革

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 コロナ禍の影響もあり最近はゲーム業界が大きく変わりつつあります。 そして、これからもゲーム業界は劇的に変化していくことでしょう。 例えば ・ネッ...
スマホゲーム

【全公開】スマホゲームマーケティング成功の方程式(DAU×継続率×LTV)

今回はスマホゲームアプリ事業を成功させるための「スマホゲームマーケティング成功の方程式」を全部お話します。誰でもすぐに使える「成功の方程式」として、わかりやすいように解説します。
マーケティング

スマホゲームマーケティングの限界突破に必要な5つのこと(モバイルゲーム事業がうまくいかない原因)

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 いきなりですが質問です。 御社のスマホゲームマーケティングってうまくいっていますか? 例えばこんな感じではありませ...
宣伝・プロモーション

【ゲームアプリ周年施策の設計方法】1周年プロモーションの作り方を全部教えます

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲームアプリとして最も盛り上がりが期待できる「周年施策の設計方法」について解説します。 ズバリ、ユーザーは「1周年」「2周年」といったワードに敏感です...
ゲーム開発

スマホゲームサービス終了をポジティブに変えるクロージングマーケティング

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はゲーム業界ではあまり語られていない 「ゲームアプリのサービス終了におけるマーケティング」をテーマにお話をします。 トロネコはこれを「クロージングマーケテ...
マーケティング

【ゲーム市場規模の算出方法】ゲームアプリのマーケティング戦略作成で必要なこと

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回のテーマは「ゲームの市場規模の算出方法」です。 マーケターなら戦略を策定する上で必ずやらなければならない 基本中の基本ともいえる初期工程ですが その算出...
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