トロネコ

キャリア・人生

【特別編】トロネコが「トロネコのゲームマーケティング大学」を運営する3つの理由

こんにちは マーケティングスペシャリストのトロネコです。 今回はなぜトロネコがこのサイト「トロネコのゲームマーケティング大学」をやっているのか 3つの理由をお話したいと思います。 ①ゲームマーケティングを後世に伝...
ゲーム業界

【家庭用/スマホ】ゲーム業界におけるIPとは何か?みんな間違っているかも!?

ゲーム業界で頻繁に使われている「IP」の意味について解説します。自社オリジナルIPを育てるために必要な覚悟、及び、他社IPを使うことのメリットや、デメリットについても詳しく紹介します。
スマホゲーム

【保存版】KPI継続率に影響を与える10個の要素改善方法|リテンションマーケティングの正体

今回はスマホゲーム事業における最大の課題である獲得ユーザーの「継続率」に影響を与える10個の要素について解説します。そして、継続率を維持改善するためのヒントも盛り込みました。
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マーケティング

【宣伝マーケター必読】ゲーム業界におけるマーケティングの定義と誰も語れない理由

【2020年更新版】今回は「マーケティングの定義」についてお話します。「これからはゲームマーケティングができない会社は生き残れない」というちょっと怖い話です
お知らせ

トロネコのプロフィール・お仕事のご相談(家庭用・スマホゲームマーケティング全般)

はじめまして。トロネコと申します。 ゲーム業界で長年に渡ってマーケティングをやっています。 簡単に自己紹介をすると以下の通りです。 ・ゲーム業界歴20年以上 ・家庭用ゲーム、スマホゲームの両方で宣伝マ...
SNSマーケティング

【ファン・コミュニティマーケティング】Twitterを使ったゲームプロモーションの設計方法

今回はスマホゲームアプリのマーケティングとしては、外すことができないTwitterを使ったプロモーションについて、お話していきましょう。いわゆる「ファン・コミュニティマーケティング」という、最近トレンドのマーケティング手法です。
マーケティング

家庭用スマホゲームにおけるプロモーションプランの設計方法【施策の目的と効果を整理しよう】

今回は「スマホゲーム・Webサービスにおけるプロモーションプランの設計方法」というテーマでお話をします。様々なプロモーション施策がありますが、それぞれの特性を理解して使いこなすためのヒントをお伝え出来ればと思います。
マーケティング

ゲームマーケティングと開発は一心同体でなければ100%失敗する理由

今回はラーメンとゲーム事業がよく似ているという話をします。実は、マーケティングをあまり知らない人に、わかりやすく説明する際に「ラーメン」に例えて話をすると非常にわかりやすく説明することができます。ぜひ、今回の記事を読んでいただき、マーケティングの説明が必要な時に活用していただけると幸いです。
マーケティング

【市場調査の限界】リサーチ結果を100%鵜呑みにできない3つの理由(ゲーム マーケティング)

今回はマーケターとして絶対に押さえておきたい市場調査についてお話します。そして、市場調査は必ずしも完璧なものではなく、むしろ不完全で、限界があって、100%鵜呑みにできないという性質であることとそれらとの向き合い方について深いところまで話をしちゃいますので、どうぞ最後までお付き合いください!
ゲーム開発

配信直後プロモーションが成功してもスマホゲームアプリが失敗する5つの理由

ゲームアプリの配信初動プロモーションが成功してユーザーを大量獲得できたのに売上を出せず、結果的にゲーム事業として失敗してしまうことありませんか?今回は代表的な5つの理由をあげながら、どうすれば事前に防げるのかお話をします。
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